In den Einstellungen (Gruppe "Audioausgabe", Felder "YouTube" und "YouTube Musik") laesst
sich getrennt waehlen, ueber welches Ausgabegeraet der Ton jedes Tabs laeuft - z.B. auf
getrennte Sonar-Kanaele. Die Auswahl gilt sofort, auch fuer bereits geoeffnete Seiten.
Warum ueber die Seite: QtWebEngine spielt beide Tabs ueber einen gemeinsamen Audio-Prozess
ab, Windows kann sie daher nicht einzeln routen. Chromium kann aber pro Medienelement ein
Geraet waehlen (setSinkId).
- audio_routing.py (neu): Router-Skript (findet das Geraet ueber seinen Namen, kennt den
Hardware-ID-Suffix von Chromium, behandelt dynamisch erzeugte Elemente, Zielwechsel,
Zuruecksetzen und fehlende Geraete), Geraeteliste (QMediaDevices), Freigabe der
Geraetenamen (Chromium blendet sie ohne Mikrofon-Berechtigung aus)
- Freigabe nur solange ein Tab ein eigenes Geraet nutzt, nur fuer die beiden YouTube-
Seiten, nur fuer die laufende Sitzung (Qt speichert sie nicht) - bei jedem Start und nach
jedem Seitenaufbau neu erteilt, weil sie auf der YouTube-Startseite sonst nicht greift
- browser: BrowserTab.set_audio_output (Skript pro Seite; ohne Auswahl wird die Seite gar
nicht angefasst)
- settings_tab: neue Gruppe, Hot-Plug-Aktualisierung, fehlendes Geraet bleibt als "nicht
verfuegbar" gespeichert, Discord-Anzeige nennt das bearbeitete Feld
- config: audio.youtube_output / audio.music_output (leer = Systemstandard)
- README: Abschnitt inkl. Hinweis, dass Windows weiter einen Eintrag "Playtube" zeigt
Wurzelursache gefunden: page().runJavaScript() liefert bei einem direkt
zurueckgegebenen JS-Objekt in dieser PySide6/QtWebEngine-Version zuverlaessig nur
einen leeren String statt das Objekt (Zahlen/Strings funktionieren, Objekte nicht).
Dadurch schlug 'isinstance(result, dict)' in BrowserTab._on_media_probe_result IMMER
fehl, mediaInfoChanged wurde nie emittiert, MainWindow._on_media_info nie aufgerufen
und der DiscordRPCWorker damit nie mit echten Daten gefuettert (Warteschlange blieb
fuer immer leer, der Worker hat sich nie mal mit Discord verbunden).
Fix: media_probe.py gibt jetzt JSON.stringify(...) zurueck, browser.py parst den
String mit json.loads(). Per isoliertem Test verifiziert (Songtitel erscheint jetzt
korrekt im Fenstertitel, Discord-Update wird erfolgreich gesendet).
Ausserdem: PLAYTUBE_DEBUG=1 Env-Var fuer Debug-Logging in browser.py/discord_rpc.py,
Exceptions in discord_rpc.py werden jetzt sichtbar geloggt statt verschluckt,
neue Discord Client-ID.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
- Settings-Tab in der App (Discord/Update/Start-Tab live editierbar, kein config.json-Handbearbeiten noetig)
- updater.py: plattformabhaengige Asset-Auswahl + Installation (Windows .zip/robocopy, Linux .tar.gz/Shell-Skript)
- browser.py/chrome_shim.py: Sec-CH-UA + navigator.userAgentData jetzt je nach sys.platform (Windows/Linux/macOS)
- app_id.py: robustere Suche nach umbenanntem QtWebEngine-Hilfsprozess (rglob statt fixer Pfade)
- packaging/playtube.spec: icon/version nur unter Windows setzen (Linux-Build faehig)
- packaging/install-linux.sh: Installationsskript fuer native Linux-Version (Desktop-Eintrag, Icon, PATH)
- .github/workflows/release.yml: baut bei Tag-Push automatisch Windows-.exe UND Linux-Binary und veroeffentlicht beide als GitHub Release
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>