console=False im PyInstaller-Build bedeutet: print()/PLAYTUBE_DEBUG-Ausgaben
sind fuer den Nutzer komplett unsichtbar - alle bisherigen Fixes basierten
daher auf Symptombeschreibungen statt echten Daten. Schreibt jetzt bei jedem
RPC-Send (Titel, Thumbnail, large_image, start/end, Track-Wechsel-Erkennung)
eine Zeile in %APPDATA%/Playtube/logs/discord_rpc.log (auf 500 Zeilen
gekappt), damit sich das Bild-Problem anhand echter Daten diagnostizieren
laesst statt weiter zu raten.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
Verhindert, dass ein lokaler Test-/Dev-Build (python main.py) sich Login-Profil und
Discord-Konfiguration mit einer installierten/gepackten Playtube.exe teilt - genau das
hatte zuletzt zur falschen Discord-Client-ID in der echten Installation gefuehrt.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
Wurzelursache gefunden: page().runJavaScript() liefert bei einem direkt
zurueckgegebenen JS-Objekt in dieser PySide6/QtWebEngine-Version zuverlaessig nur
einen leeren String statt das Objekt (Zahlen/Strings funktionieren, Objekte nicht).
Dadurch schlug 'isinstance(result, dict)' in BrowserTab._on_media_probe_result IMMER
fehl, mediaInfoChanged wurde nie emittiert, MainWindow._on_media_info nie aufgerufen
und der DiscordRPCWorker damit nie mit echten Daten gefuettert (Warteschlange blieb
fuer immer leer, der Worker hat sich nie mal mit Discord verbunden).
Fix: media_probe.py gibt jetzt JSON.stringify(...) zurueck, browser.py parst den
String mit json.loads(). Per isoliertem Test verifiziert (Songtitel erscheint jetzt
korrekt im Fenstertitel, Discord-Update wird erfolgreich gesendet).
Ausserdem: PLAYTUBE_DEBUG=1 Env-Var fuer Debug-Logging in browser.py/discord_rpc.py,
Exceptions in discord_rpc.py werden jetzt sichtbar geloggt statt verschluckt,
neue Discord Client-ID.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>