- Inno-Setup-Installer (packaging/playtube.iss): installiert pro Benutzer nach
%LOCALAPPDATA%\Programs\Playtube, feste AppId -> jede neue Version ueberschreibt die
vorhandene Installation an Ort und Stelle, raeumt den alten _internal-Ordner auf und
beendet laufende Playtube-Prozesse vor dem Kopieren
- Updater: installierte Kopie nimmt das kleine Patch (Versionseintrag in "Apps &
Features" wird nachgezogen), portable Kopie wechselt per stillem Setup in die
regulaere Installation; Patch nur bei passender PySide6-Version (steht im Dateinamen),
sonst Setup; Aufraeumen des heruntergeladenen Installers
- Einzelinstanz-Schutz (playtube/single_instance.py): zwei Prozesse auf demselben
Browser-Profil liessen auf YouTube alle Icons verschwinden; ein zweiter Start holt jetzt
das laufende Fenster nach vorn (auch .play-Patchdateien werden weitergereicht)
- build.ps1 baut den Installer mit, Release-Pipeline haengt ihn an jedes Release
- README: Installation, Update-Ablauf, Troubleshooting fuer fehlende Icons
Windows-Patch-Pakete heissen jetzt Playtube-vX.Y.Z-win64-patch.play statt .zip
(technisch weiterhin ein ganz normales ZIP-Archiv - Windows/Python schauen beim
Entpacken auf die Magic Bytes, nicht auf die Endung). Playtube registriert .play
beim ersten Start als Windows-Dateizuordnung (HKCU, keine Admin-Rechte noetig),
sodass eine manuell heruntergeladene Patchdatei per Doppelklick installiert
werden kann, ohne dass Playtube selbst etwas herunterladen muss:
- shortcuts.py: ensure_play_file_association() registriert ProgID +
DefaultIcon + shell/open/command und stoesst SHChangeNotify an, damit die
Zuordnung sofort greift.
- updater.py: UpdateInstaller akzeptiert jetzt optional local_archive_path
statt einer download_url und ueberspringt dann den Download komplett.
- main.py: erkennt eine .play-Datei als Kommandozeilenargument (Doppelklick-
Start) und uebergibt sie an MainWindow.install_local_patch().
- release.yml: Windows-Patch wird als .zip gepackt und anschliessend zu .play
umbenannt; _find_platform_asset() sucht fuer Windows-Patches jetzt nach .play
statt .zip.
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Anhand der neuen Debug-Logs (siehe vorheriger Commit) konnte der Bug endlich anhand
echter Daten diagnostiziert werden: video.currentTime/video.duration sind bei YouTube
Music beim Songwechsel NICHT verlaesslich - wegen nahtloser (gapless) Wiedergabe laeuft
darunter ein durchgehender Buffer, dessen currentTime/duration nicht pro Titel
zurueckgesetzt wird. Log-Beweis: beim Wechsel zu einem neuen Titel wurde die
verbleibende Spielzeit des VORHERIGEN Titels als Start-Offset des neuen uebernommen,
und die Dauer wuchs bei jedem Poll weiter statt konstant zu bleiben.
- media_probe.py: liest Fortschritt/Gesamtlaenge jetzt aus der sichtbar angezeigten
Fortschrittsanzeige (ARIA-Attribute des YT-Music-Sliders in Sekunden, sonst
Zeit-Text im Player; bei YouTube .ytp-time-current/.ytp-time-duration) statt aus den
unzuverlaessigen <video>-Eigenschaften - diese Anzeige MUSS pro Titel stimmen, weil
der Nutzer sie selbst so sieht.
- config.py/main.py: Cache (webprofile/cache) wird automatisch geleert, wenn seit dem
letzten Start ein Update installiert wurde - Login (webprofile/storage) bleibt
unangetastet.
- shortcuts.py/main.py: legt beim ersten Start der gepackten .exe automatisch eine
Windows-Startmenue-Verknuepfung an (Playtube wird als portables ZIP ohne Installer
ausgeliefert, haette sonst nie einen Startmenue-Eintrag).
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