23 Commits
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Fojadrachi 31797cdabb Release v2.3.0
Release / build-windows (push) Waiting to run
Release / build-linux (push) Waiting to run
Release / publish-release (push) Blocked by required conditions
2026-09-12 14:03:28 +02:00
FojadrachiandClaude Sonnet 5 771c438257 Eigene .play-Dateiendung fuer Windows-Patchdateien + manuelle Installation per Doppelklick
Windows-Patch-Pakete heissen jetzt Playtube-vX.Y.Z-win64-patch.play statt .zip
(technisch weiterhin ein ganz normales ZIP-Archiv - Windows/Python schauen beim
Entpacken auf die Magic Bytes, nicht auf die Endung). Playtube registriert .play
beim ersten Start als Windows-Dateizuordnung (HKCU, keine Admin-Rechte noetig),
sodass eine manuell heruntergeladene Patchdatei per Doppelklick installiert
werden kann, ohne dass Playtube selbst etwas herunterladen muss:

- shortcuts.py: ensure_play_file_association() registriert ProgID +
  DefaultIcon + shell/open/command und stoesst SHChangeNotify an, damit die
  Zuordnung sofort greift.
- updater.py: UpdateInstaller akzeptiert jetzt optional local_archive_path
  statt einer download_url und ueberspringt dann den Download komplett.
- main.py: erkennt eine .play-Datei als Kommandozeilenargument (Doppelklick-
  Start) und uebergibt sie an MainWindow.install_local_patch().
- release.yml: Windows-Patch wird als .zip gepackt und anschliessend zu .play
  umbenannt; _find_platform_asset() sucht fuer Windows-Patches jetzt nach .play
  statt .zip.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
2026-09-12 14:03:23 +02:00
Fojadrachi 5379be6c11 Release v2.2.1
Release / build-windows (push) Waiting to run
Release / build-linux (push) Waiting to run
Release / publish-release (push) Blocked by required conditions
2026-09-12 13:44:47 +02:00
FojadrachiandClaude Sonnet 5 c6fe895334 Fix: Discord-Thumbnail bleibt ueber mehrere Songs stehen (YT Music)
Log-Beweis: dieselbe Thumbnail-URL blieb ueber mehrere komplett verschiedene
Songs (unterschiedliche Titel/Interpreten) unveraendert stehen, waehrend Titel
und Zeit bereits korrekt aktualisiert wurden. Das bisher bevorzugte <img> in
der YT-Music-Playerleiste wird von YouTube per Crossfade/Shadow-DOM animiert
und aktualisiert sein src-Attribut dabei nicht zuverlaessig pro Titel.

Thumbnail wird jetzt primaer aus der Video-ID in der URL abgeleitet (wechselt
garantiert synchron mit dem Titel, dieselbe Quelle die schon zuverlaessig als
Fallback diente) statt aus dem unzuverlaessigen Player-Leisten-<img>, das nur
noch als letzter Fallback dient. Debug-Log zeigt jetzt zusaetzlich die URL pro
Send fuer weitere Verifikation.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
2026-09-12 13:44:41 +02:00
Fojadrachi 7c202600cb Release v2.2.0
Release / build-windows (push) Waiting to run
Release / build-linux (push) Waiting to run
Release / publish-release (push) Blocked by required conditions
2026-09-12 13:09:59 +02:00
FojadrachiandClaude Sonnet 5 7c37868cd1 Echter Discord-Zeit-/Bild-Fix, Cache-Reset nach Update, Windows-Startmenue-Icon
Anhand der neuen Debug-Logs (siehe vorheriger Commit) konnte der Bug endlich anhand
echter Daten diagnostiziert werden: video.currentTime/video.duration sind bei YouTube
Music beim Songwechsel NICHT verlaesslich - wegen nahtloser (gapless) Wiedergabe laeuft
darunter ein durchgehender Buffer, dessen currentTime/duration nicht pro Titel
zurueckgesetzt wird. Log-Beweis: beim Wechsel zu einem neuen Titel wurde die
verbleibende Spielzeit des VORHERIGEN Titels als Start-Offset des neuen uebernommen,
und die Dauer wuchs bei jedem Poll weiter statt konstant zu bleiben.

- media_probe.py: liest Fortschritt/Gesamtlaenge jetzt aus der sichtbar angezeigten
  Fortschrittsanzeige (ARIA-Attribute des YT-Music-Sliders in Sekunden, sonst
  Zeit-Text im Player; bei YouTube .ytp-time-current/.ytp-time-duration) statt aus den
  unzuverlaessigen <video>-Eigenschaften - diese Anzeige MUSS pro Titel stimmen, weil
  der Nutzer sie selbst so sieht.
- config.py/main.py: Cache (webprofile/cache) wird automatisch geleert, wenn seit dem
  letzten Start ein Update installiert wurde - Login (webprofile/storage) bleibt
  unangetastet.
- shortcuts.py/main.py: legt beim ersten Start der gepackten .exe automatisch eine
  Windows-Startmenue-Verknuepfung an (Playtube wird als portables ZIP ohne Installer
  ausgeliefert, haette sonst nie einen Startmenue-Eintrag).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
2026-09-12 13:09:54 +02:00
Fojadrachi d63b6b36d4 Release v2.1.5
Release / build-windows (push) Waiting to run
Release / build-linux (push) Waiting to run
Release / publish-release (push) Blocked by required conditions
2026-09-12 12:34:00 +02:00
FojadrachiandClaude Sonnet 5 06e88ced19 Sichtbarer Fortschritt + garantierter Neustart waehrend der Update-Installation
Bisher lief der Datei-Austausch (Skript wartet auf Prozessende, kopiert/robocopy,
startet App neu) nach dem Schliessen des Hauptfensters komplett unsichtbar im
Hintergrund - bei einem vollen Paket-Update konnte das mehrere Sekunden dauern,
in denen es aussah, als waere die App abgestuerzt oder haenge.

- Windows: PowerShell-Skript zeigt jetzt ein kleines WinForms-Fenster mit
  Marquee-Fortschrittsbalken und Statustext (Warten auf Prozessende / Kopieren /
  Fertig - Neustart), robocopy laeuft dafuer per Start-Process+Polling statt
  -Wait, damit die Fensternachrichtenschleife per DoEvents() nicht einfriert.
- Linux: optional dasselbe ueber zenity --progress (best effort, falls
  installiert - ohne zenity laeuft es wie bisher unsichtbar durch).
- App zeigt vor dem Neustart noch kurz eine Statusmeldung im Einstellungen-Tab.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
2026-09-12 12:33:56 +02:00
Fojadrachi fbf5f3b93f Release v2.1.4
Release / build-windows (push) Waiting to run
Release / build-linux (push) Waiting to run
Release / publish-release (push) Blocked by required conditions
2026-09-12 12:05:34 +02:00
FojadrachiandClaude Sonnet 5 9bd4b360cd Debug-Log fuer Discord-RPC-Sends (gepackte .exe laeuft ohne Konsole)
console=False im PyInstaller-Build bedeutet: print()/PLAYTUBE_DEBUG-Ausgaben
sind fuer den Nutzer komplett unsichtbar - alle bisherigen Fixes basierten
daher auf Symptombeschreibungen statt echten Daten. Schreibt jetzt bei jedem
RPC-Send (Titel, Thumbnail, large_image, start/end, Track-Wechsel-Erkennung)
eine Zeile in %APPDATA%/Playtube/logs/discord_rpc.log (auf 500 Zeilen
gekappt), damit sich das Bild-Problem anhand echter Daten diagnostizieren
laesst statt weiter zu raten.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
2026-09-12 12:05:29 +02:00
Fojadrachi e67e8d5d90 Release v2.1.3
Release / build-windows (push) Waiting to run
Release / build-linux (push) Waiting to run
Release / publish-release (push) Blocked by required conditions
2026-09-12 00:08:37 +02:00
FojadrachiandClaude Sonnet 5 2ba4e1bb6f Fix: Discord-Fortschrittszeit stackt weiterhin bei YT-Music-Songwechsel (gapless playback)
video.currentTime wird bei YouTube Music beim Songwechsel wegen nahtloser
(gapless) Wiedergabe aus einem durchgehenden Buffer nicht zuverlaessig auf 0
zurueckgesetzt. Da start/end bisher bei JEDEM RPC-Update frisch aus
currentTime berechnet wurden, blieb die in Discord angezeigte Zeit ueber
Songwechsel hinweg stehen bzw. stackte sich, obwohl Titel/Bild laengst
gewechselt hatten (v2.1.2 hat nur das Rate-Limit-Problem fuer das Bild
behoben, nicht dieses).

Der Zeit-Anker wird jetzt im DiscordRPCWorker anhand von Titel-/Untertitel-
Aenderung gesetzt (_track_timestamps) und bleibt danach stabil ueber die
Systemzeit, statt bei jedem Send erneut aus currentTime abgeleitet zu werden.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
2026-09-12 00:08:32 +02:00
Fojadrachi 39ebaa84c5 Release v2.1.2
Release / build-windows (push) Waiting to run
Release / build-linux (push) Waiting to run
Release / publish-release (push) Blocked by required conditions
2026-09-11 23:57:48 +02:00
FojadrachiandClaude Sonnet 5 1b587edaaa Fix: Discord-RPC-Updates unterhalb 15s werden von Discord verworfen (eingefrorenes Bild/Zeit)
Discord ignoriert Rich-Presence-Updates stillschweigend, wenn sie haeufiger als
etwa alle 15 Sekunden gesendet werden. Das update_interval_seconds war auf 5s
konfigurierbar/konfiguriert, wodurch ein Teil der Updates (inkl. neuem
Thumbnail und neuem Start-Zeitstempel bei Songwechsel) verworfen wurde -
sichtbar als eingefrorenes altes Bild und 'stackende' Zeit bei Autoplay.
Hartes Minimum von 15s jetzt sowohl im Worker als auch im Einstellungen-Tab.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
2026-09-11 23:57:43 +02:00
Fojadrachi 46035ccd5d Release v2.1.1
Release / build-windows (push) Waiting to run
Release / build-linux (push) Waiting to run
Release / publish-release (push) Blocked by required conditions
2026-09-11 23:47:16 +02:00
FojadrachiandClaude Sonnet 5 b79d42d56d Fix: Discord-Fortschrittszeit stackt bei Autoplay-Songwechseln
Ursache: start/end wurden nur gesendet, wenn 'playing' gerade true war. Bei jedem
automatischen Songwechsel laedt das <video>-Element kurz neu, wodurch 'playing' fuer
1-2 Polls faelschlich false wird - in diesem Fenster fehlten start/end im Update
komplett. Discord ersetzt 'timestamps' bei einem unvollstaendigen SET_ACTIVITY-Update
offenbar nicht sauber, sondern behaelt die zuletzt bekannten (viel zu alten) Werte
bei, wodurch die angezeigte Zeit ueber mehrere Songs hinweg immer weiter waechst statt
pro Lied neu zu starten. Fix: start/end werden jetzt IMMER mitgeschickt, unabhaengig
vom playing-Status (ein pausierter Titel zeigt dann einfach einen eingefrorenen statt
gar keinen Fortschrittsbalken).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
2026-09-11 23:47:02 +02:00
Fojadrachi 45e9b6054d Release v2.1.0
Release / build-windows (push) Waiting to run
Release / build-linux (push) Waiting to run
Release / publish-release (push) Blocked by required conditions
2026-09-11 21:11:44 +02:00
FojadrachiandClaude Sonnet 5 2ce2e716c5 Update-UI im Einstellungen-Tab + schnelle Patch-Updates statt Komplettinstallation
- Einstellungen-Tab: 'Jetzt nach Updates suchen'-Button, Status-Text (aktuell/verfuegbar/
  fehlgeschlagen), Fortschrittsbalken fuer den Download (Prozent bei bekannter Groesse,
  unbestimmt waehrend Entpacken/Installieren), 'Update installieren'-Button erscheint bei Fund.
- updater.py/UpdateInstaller: laedt Download jetzt in Chunks (statt copyfileobj) und meldet
  echten Fortschritt in Prozent ueber ein neues progress_percent-Signal.
- Patch-Updates: CI baut zusaetzlich zum vollen Release-Paket ein kleines '-patch'-Paket,
  das nur die ausfuehrbare Datei (Playtube.exe/Playtube, ~2-3 MB) enthaelt - der riesige
  PySide6/QtWebEngine-Laufzeitordner _internal/ (~200 MB) bleibt unangetastet, da er sich
  zwischen normalen Code-Patches nicht aendert. updater.py bevorzugt das Patch-Paket und
  faellt nur auf das volle Paket zurueck, wenn kein Patch-Asset gefunden wird.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
2026-09-11 21:11:31 +02:00
Fojadrachi 70ea164e31 Release v2.0.1
Release / build-windows (push) Waiting to run
Release / build-linux (push) Waiting to run
Release / publish-release (push) Blocked by required conditions
2026-09-11 21:03:04 +02:00
FojadrachiandClaude Sonnet 5 6861111db4 Einstellungen: Versionsnummer sichtbar unter dem Titel anzeigen
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
2026-09-11 21:02:51 +02:00
Fojadrachi aad5f2dfd3 Release v2.0.0
Release / build-windows (push) Waiting to run
Release / build-linux (push) Waiting to run
Release / publish-release (push) Blocked by required conditions
2026-09-11 20:55:25 +02:00
Fojadrachi a77d288eb9 Release v1.0.3
Release / build-windows (push) Waiting to run
Release / build-linux (push) Waiting to run
Release / publish-release (push) Blocked by required conditions
2026-09-11 20:54:08 +02:00
FojadrachiandClaude Sonnet 5 f544736c66 Thumbnail-Fix: Video-ID aus URL statt fragilem <link rel=image_src>
Auf vielen aktuellen YouTube-Seiten fehlt das <link rel="image_src"> Tag, auf das
sich die Thumbnail-Erkennung bisher verlassen hat - large_image fiel dadurch staendig
auf das statische Logo zurueck. Jetzt wird die Video-ID aus der URL (?v=...) gelesen
und die Thumbnail-URL direkt ueber YouTubes CDN gebaut (i.ytimg.com/vi/<id>/hqdefault.jpg),
funktioniert zuverlaessig unabhaengig vom Seiten-Markup. Per Live-Test verifiziert.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
2026-09-11 20:52:54 +02:00
13 changed files with 807 additions and 98 deletions
+24 -2
View File
@@ -33,7 +33,7 @@ jobs:
- name: Playtube.exe bauen
run: pyinstaller packaging\playtube.spec --noconfirm --distpath dist --workpath build
- name: Als .zip packen
- name: Als .zip packen (volles Paket)
run: Compress-Archive -Path dist\Playtube -DestinationPath Playtube-${{ github.ref_name }}-win64.zip
- uses: actions/upload-artifact@v4
@@ -41,6 +41,20 @@ jobs:
name: windows-build
path: Playtube-${{ github.ref_name }}-win64.zip
- name: Patch-Paket packen (nur Playtube.exe, fuer schnelle Updates)
# .play statt .zip: eigene Dateiendung, die Playtube nach dem ersten Start als
# Windows-Dateizuordnung registriert (siehe shortcuts.py) - ein manuell
# heruntergeladenes Patch laesst sich so auch per Doppelklick installieren.
# Technisch bleibt es ein ganz normales ZIP-Archiv.
run: |
Compress-Archive -Path dist\Playtube\Playtube.exe -DestinationPath Playtube-${{ github.ref_name }}-win64-patch.zip
Rename-Item -Path Playtube-${{ github.ref_name }}-win64-patch.zip -NewName Playtube-${{ github.ref_name }}-win64-patch.play
- uses: actions/upload-artifact@v4
with:
name: windows-patch
path: Playtube-${{ github.ref_name }}-win64-patch.play
build-linux:
runs-on: ubuntu-latest
steps:
@@ -69,7 +83,7 @@ jobs:
- name: Playtube-Binary bauen
run: pyinstaller packaging/playtube.spec --noconfirm --distpath dist --workpath build
- name: Als .tar.gz packen
- name: Als .tar.gz packen (volles Paket)
run: tar -C dist -czf Playtube-${{ github.ref_name }}-linux-x86_64.tar.gz Playtube
- uses: actions/upload-artifact@v4
@@ -77,6 +91,14 @@ jobs:
name: linux-build
path: Playtube-${{ github.ref_name }}-linux-x86_64.tar.gz
- name: Patch-Paket packen (nur Playtube-Binary, fuer schnelle Updates)
run: tar -C dist/Playtube -czf Playtube-${{ github.ref_name }}-linux-x86_64-patch.tar.gz Playtube
- uses: actions/upload-artifact@v4
with:
name: linux-patch
path: Playtube-${{ github.ref_name }}-linux-x86_64-patch.tar.gz
publish-release:
needs: [build-windows, build-linux]
runs-on: ubuntu-latest
+37 -8
View File
@@ -55,7 +55,12 @@ nur eine kompilierte .exe mit eigenem Namen und eigener Versionsinfo kann das ae
powershell -ExecutionPolicy Bypass -File packaging\build.ps1
```
Ergebnis liegt danach unter `dist\Playtube\Playtube.exe`. Das Build-Skript benennt
Ergebnis liegt danach unter `dist\Playtube\Playtube.exe`. Beim ersten Start dieser
`.exe` legt Playtube automatisch eine Verknuepfung im Windows-Startmenue an (Playtube
wird ja als portables ZIP ohne Installer ausgeliefert - ohne diesen Schritt gaebe es
sonst keinen Startmenue-Eintrag).
Das Build-Skript benennt
zusaetzlich den QtWebEngine-Hilfsprozess (der den eigentlichen Ton ausgibt) zu
`PlaytubeHelper.exe` um, damit er im Taskmanager nicht als `QtWebEngineProcess`
auftaucht. Fuer eine vollstaendige Umbenennung inkl. Icon/Versionsinfo dieses
@@ -71,17 +76,41 @@ o.ae. umgehen).
## Automatische Updates
Playtube prueft beim Start und danach alle `updates.check_interval_hours` Stunden
(Standard 6, in `config.json` einstellbar) die [GitHub Releases](https://github.com/fojadrachi/Playtube/releases)
des Projekts. Gibt es eine neuere Version als die laufende, fragt ein Dialog, ob sie
installiert werden soll:
(Standard 6, im **Einstellungen-Tab** oder in `config.json` einstellbar) die
[GitHub Releases](https://github.com/fojadrachi/Playtube/releases) des Projekts. Im
Einstellungen-Tab gibt es zusaetzlich einen "Jetzt nach Updates suchen"-Button mit
Status-Anzeige und Fortschrittsbalken fuer den Download. Gibt es eine neuere Version,
fragt ein Dialog, ob sie installiert werden soll:
- **Gepackte `Playtube.exe`**: laedt das `.zip`-Asset des Release herunter und ersetzt
nach dem Beenden automatisch alle Dateien im Installationsordner, startet die App
danach selbst neu.
- **Gepackte `Playtube.exe`/`Playtube`**: laedt bevorzugt das kleine **Patch-Paket**
herunter (nur die ausfuehrbare Datei mit unserem Anwendungscode, ca. 2-3 MB statt
~200 MB) und ersetzt ausschliesslich diese - der riesige PySide6/QtWebEngine-
Laufzeitordner (`_internal/`) bleibt unangetastet, da er sich zwischen normalen
Patch-Releases nicht aendert. Nur wenn kein Patch-Paket verfuegbar ist (z.B. beim
allerersten Release oder nach einem Wechsel der PySide6-Version), wird automatisch
auf das volle Release-Paket zurueckgefallen und der komplette Installationsordner
ersetzt. Die App startet sich in beiden Faellen danach selbst neu.
- **Entwicklungsmodus** (`python main.py`): fuehrt `git pull` + `pip install -r
requirements.txt` aus und startet den Python-Prozess neu.
Auto-Update laesst sich in `config.json` unter `updates.enabled` deaktivieren.
Auto-Update laesst sich im Einstellungen-Tab oder in `config.json` unter
`updates.enabled` deaktivieren.
Nach einem erkannten Update wird beim naechsten Start automatisch der QtWebEngine-
HTTP-Cache geleert (`webprofile/cache`) - alte Cache-Eintraege koennen sonst nicht mehr
zum neuen Code passen (fruehere Ursache fuer fehlende Icons). Der Login bleibt davon
unberuehrt, da Cookies/LocalStorage in einem komplett getrennten Ordner
(`webprofile/storage`) liegen.
### Patch-Dateien manuell installieren (`.play`)
Windows-Patch-Pakete tragen die eigene Dateiendung `.play` statt `.zip` (technisch
weiterhin ein ganz normales ZIP-Archiv). Playtube registriert `.play` beim ersten Start
automatisch als Windows-Dateizuordnung - eine manuell heruntergeladene
`Playtube-vX.Y.Z-win64-patch.play` (z.B. von der
[Releases-Seite](https://github.com/fojadrachi/Playtube/releases)) laesst sich also
einfach per Doppelklick installieren, ohne dass Playtube selbst etwas herunterladen
muss.
### Eine neue Version veroeffentlichen
+1 -1
View File
@@ -3,7 +3,7 @@
"discord": {
"enabled": true,
"client_id": "1548023494976086127",
"update_interval_seconds": 5,
"update_interval_seconds": 15,
"show_idle_presence": true
},
"updates": {
+28 -2
View File
@@ -10,8 +10,12 @@ from pathlib import Path
# Branding-Schritte MUESSEN vor dem Import von QtWebEngine passieren.
sys.path.insert(0, str(Path(__file__).resolve().parent))
from playtube import app_id # noqa: E402
from playtube.config import APP_NAME, load_config # noqa: E402
from playtube import __version__, app_id # noqa: E402
from playtube.config import APP_NAME, clear_cache_on_update, load_config # noqa: E402
from playtube.shortcuts import ( # noqa: E402
ensure_play_file_association,
ensure_start_menu_shortcut,
)
app_id.set_app_user_model_id()
app_id.configure_webengine_process_path()
@@ -32,6 +36,15 @@ from PySide6.QtWidgets import QApplication # noqa: E402
from playtube.mainwindow import MainWindow # noqa: E402
def _pending_local_patch() -> str | None:
"""Falls Playtube per Doppelklick auf eine ".play"-Patchdatei gestartet wurde
(siehe shortcuts.ensure_play_file_association), liefert den Pfad dazu."""
for arg in sys.argv[1:]:
if arg.lower().endswith(".play") and Path(arg).is_file():
return str(Path(arg).resolve())
return None
def main() -> int:
QApplication.setAttribute(Qt.ApplicationAttribute.AA_ShareOpenGLContexts, True)
app = QApplication(sys.argv)
@@ -45,9 +58,22 @@ def main() -> int:
app.setWindowIcon(QIcon(str(icon_path)))
config = load_config()
# Cache leeren, wenn seit dem letzten Start ein Update installiert wurde (Login
# bleibt erhalten, siehe clear_cache_on_update); Startmenue-Verknuepfung fehlt sonst
# komplett, da Playtube als portables ZIP ohne Installer ausgeliefert wird.
clear_cache_on_update(__version__)
ensure_start_menu_shortcut(APP_NAME)
ensure_play_file_association(APP_NAME)
window = MainWindow(config)
window.show()
# Playtube wurde per Doppelklick auf eine heruntergeladene .play-Patchdatei
# gestartet -> direkt installieren statt selbst etwas herunterzuladen.
local_patch = _pending_local_patch()
if local_patch:
window.install_local_patch(local_patch)
return app.exec()
+1 -1
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
"""Playtube - ein eigenstaendiger YouTube- & YouTube-Music-Player mit Discord Rich Presence."""
__app_name__ = "Playtube"
__version__ = "1.0.2"
__version__ = "2.3.0"
+34
View File
@@ -3,6 +3,7 @@ from __future__ import annotations
import json
import os
import shutil
import sys
from pathlib import Path
from typing import Any
@@ -48,6 +49,14 @@ def _app_data_dir() -> Path:
return d
def app_data_dir() -> Path:
"""Oeffentlicher Zugriff auf den App-Datenordner, z.B. fuer Debug-Logs - die
gepackte .exe laeuft ohne Konsolenfenster (console=False), print()-Debugging ist
dort also unsichtbar; ein Log-File ist die einzige Moeglichkeit, dort etwas
nachtraeglich einzusehen."""
return _app_data_dir()
def _config_path() -> Path:
# Im Entwicklungsmodus liegt config.json direkt im Projektordner (leicht editierbar),
# im gepackten Build im APPDATA-Ordner.
@@ -93,3 +102,28 @@ def profile_dir() -> Path:
d = _app_data_dir() / "webprofile"
d.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
return d
def clear_cache_on_update(current_version: str) -> None:
"""Loescht den QtWebEngine-HTTP-Cache (webprofile/cache), wenn seit dem letzten
Start ein Update installiert wurde - der Login (Cookies/LocalStorage liegen in
webprofile/storage, einem komplett getrennten Ordner) bleibt dabei unangetastet.
Alte Cache-Eintraege (z.B. Icon-Sprites, Skripte) koennen nach einem Update nicht
mehr zum neuen Code passen - frueher Ursache fuer fehlende Icons nach einem
beschaedigten Cache, siehe README."""
marker = _app_data_dir() / "installed_version.txt"
previous = None
if marker.exists():
try:
previous = marker.read_text(encoding="utf-8").strip()
except OSError:
previous = None
if previous != current_version:
cache_dir = profile_dir() / "cache"
if cache_dir.exists():
shutil.rmtree(cache_dir, ignore_errors=True)
try:
marker.write_text(current_version, encoding="utf-8")
except OSError:
pass
+44
View File
@@ -0,0 +1,44 @@
"""Sehr einfaches, immer aktives Datei-Log fuer schwer reproduzierbare Bugs.
Die gepackte .exe laeuft ohne Konsolenfenster (console=False in packaging/playtube.spec),
also sind print()-Debugausgaben dort unsichtbar - selbst mit PLAYTUBE_DEBUG=1 sieht der
Nutzer nichts. Dieses Modul schreibt stattdessen in eine kleine, automatisch gekappte
Log-Datei im App-Datenordner, die sich jederzeit nachtraeglich auslesen laesst.
"""
from __future__ import annotations
import time
import traceback
from pathlib import Path
from .config import app_data_dir
_MAX_LINES = 500
def _log_path() -> Path:
d = app_data_dir() / "logs"
d.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
return d / "discord_rpc.log"
def log_line(msg: str) -> None:
"""Haengt eine Zeile mit Zeitstempel an - haelt die Datei klein, indem bei
Ueberlaenge nur die letzten _MAX_LINES Zeilen behalten werden."""
try:
path = _log_path()
timestamp = time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S")
line = f"[{timestamp}] {msg}\n"
with open(path, "a", encoding="utf-8") as f:
f.write(line)
lines = path.read_text(encoding="utf-8", errors="replace").splitlines()
if len(lines) > _MAX_LINES:
path.write_text("\n".join(lines[-_MAX_LINES:]) + "\n", encoding="utf-8")
except Exception:
# Logging darf niemals die App zum Absturz bringen.
pass
def log_exception(context: str, exc: BaseException) -> None:
log_line(f"{context}: {exc!r}\n{''.join(traceback.format_exception(exc))}")
+73 -12
View File
@@ -16,6 +16,7 @@ from typing import Any
from PySide6.QtCore import QThread
from .config import APP_NAME
from .debug_log import log_line
try:
from pypresence.types import ActivityType
@@ -54,9 +55,13 @@ def _upsize_thumbnail(url: str | None) -> str | None:
return _THUMBNAIL_SIZE_RE.sub("=w544-h544-l90-rj", url)
def build_presence_payload(info: dict[str, Any], session_start: int) -> dict[str, Any]:
def build_presence_payload(
info: dict[str, Any], session_start: int, start_ts: int, end_ts: int | None
) -> dict[str, Any]:
"""Baut das update()-Payload fuer pypresence aus den vom Browser-Tab gelieferten
Medien-Informationen."""
Medien-Informationen. start_ts/end_ts werden vom DiscordRPCWorker mitgegeben (siehe
dort _track_timestamps) statt hier direkt aus info["currentTime"] berechnet zu
werden."""
is_music = bool(info.get("isMusic"))
playing = bool(info.get("playing"))
title = _truncate(info.get("title"), fallback="Unbekannter Titel")
@@ -84,15 +89,10 @@ def build_presence_payload(info: dict[str, Any], session_start: int) -> dict[str
"large_text": "YouTube Music" if is_music else "YouTube",
"small_image": ASSET_PLAY if playing else ASSET_PAUSE,
"small_text": "Spielt" if playing else "Pausiert",
"start": start_ts,
}
duration = info.get("duration") or 0
current_time = info.get("currentTime") or 0
if playing:
start_ts = int(time.time() - current_time)
payload["start"] = start_ts
if duration and duration > 0:
payload["end"] = start_ts + int(duration)
if end_ts:
payload["end"] = end_ts
url = info.get("url")
if url and isinstance(url, str) and url.startswith("http"):
@@ -119,13 +119,25 @@ class DiscordRPCWorker(QThread):
def __init__(self, client_id: str, interval: float, show_idle: bool, parent=None):
super().__init__(parent)
self._client_id = client_id
self._interval = max(5.0, float(interval))
# Discord ignoriert/verwirft Rich-Presence-Updates stillschweigend, wenn sie
# haeufiger als ca. alle 15 Sekunden gesendet werden (offizielle Grenze fuer
# SET_ACTIVITY). Wird diese Grenze unterschritten, landet zwar technisch jedes
# Update im Code, aber Discord uebernimmt nur einen Teil davon - nach aussen
# sieht das wie "eingefrorene" Bilder/Zeiten aus (Bild wechselt nicht, Fortschritt
# "stackt" beim Songwechsel), weil zufaellig immer wieder ein veraltetes Update
# durchkommt statt des aktuellen. Deshalb hartes Minimum von 15s, unabhaengig
# davon, was in der Konfiguration steht.
self._interval = max(15.0, float(interval))
self._show_idle = show_idle
self._queue: "queue.Queue[dict | None | object]" = queue.Queue(maxsize=1)
self._running = True
self._connected = False
self._presence = None
self._session_start = int(time.time())
# Anker fuer die Fortschrittsanzeige: wird NICHT mehr bei jedem Send aus
# video.currentTime neu berechnet (siehe _track_timestamps).
self._track_key: tuple | None = None
self._track_start_ts: int | None = None
def submit_media_info(self, info: dict[str, Any] | None) -> None:
"""Neuester bekannter Zustand (None = nichts spielt / idle)."""
@@ -188,6 +200,7 @@ class DiscordRPCWorker(QThread):
self._presence = Presence(self._client_id)
self._presence.connect()
self._connected = True
log_line("[connect] verbunden")
if os.environ.get("PLAYTUBE_DEBUG"):
print("[discord-rpc] verbunden", flush=True)
except Exception as exc:
@@ -195,11 +208,46 @@ class DiscordRPCWorker(QThread):
if os.environ.get("PLAYTUBE_DEBUG"):
print(f"[discord-rpc] Verbindung fehlgeschlagen: {exc!r}", flush=True)
def _track_timestamps(self, info: dict[str, Any]) -> tuple[int, int | None]:
"""Liefert (start_ts, end_ts) fuer die Fortschrittsanzeige. Der Anker wird nur
NEU gesetzt, wenn sich Titel/Untertitel aendern (= neuer Track) - nicht bei
jedem Send aus video.currentTime neu berechnet. Grund: YouTube Music spielt
beim Songwechsel oft nahtlos (gapless) aus einem durchgehenden Buffer weiter -
video.currentTime springt dabei nicht zuverlaessig auf 0 zurueck, sondern kann
einfach vom vorherigen Titel weiterzaehlen. Wuerde man start_ts jedes Mal aus
currentTime neu ableiten, "stackt" die in Discord angezeigte Zeit ueber mehrere
Songs hinweg, obwohl Titel/Bild laengst gewechselt haben."""
title = info.get("title") or ""
subtitle = info.get("subtitle") or ""
is_music = bool(info.get("isMusic"))
key = (is_music, title, subtitle)
duration = info.get("duration") or 0
current_time = info.get("currentTime") or 0
now = time.time()
if key != self._track_key:
old_key = self._track_key
self._track_key = key
# current_time nur als grobe Anfangs-Schaetzung verwenden (z.B. Programm
# startet waehrend ein Titel schon laeuft) - plausibilisiert, damit ein
# verlaesslicher Wert genau EINMAL beim Trackwechsel einfriert und danach
# rein ueber die Systemzeit weiterlaeuft statt ueber currentTime.
offset = current_time if (duration <= 0 or 0 <= current_time <= duration) else 0
self._track_start_ts = int(now - offset)
log_line(f"[track-change] alt={old_key!r} neu={key!r} offset={offset:.1f}s")
start_ts = self._track_start_ts if self._track_start_ts is not None else int(now)
end_ts = start_ts + int(duration) if duration and duration > 0 else None
return start_ts, end_ts
def _send(self, item) -> None:
if self._presence is None:
return
try:
if item is _IDLE_SENTINEL:
# Naechster echter Track soll wieder einen frischen Zeit-Anker bekommen.
self._track_key = None
self._track_start_ts = None
if self._show_idle:
payload = build_idle_payload(self._session_start)
self._presence.update(**payload)
@@ -207,13 +255,26 @@ class DiscordRPCWorker(QThread):
payload = None
self._presence.clear()
else:
payload = build_presence_payload(item, self._session_start)
start_ts, end_ts = self._track_timestamps(item)
payload = build_presence_payload(item, self._session_start, start_ts, end_ts)
self._presence.update(**payload)
log_line(
"[send] title=%r url=%r thumbnail=%r large_image=%r start=%s end=%s"
% (
item.get("title"),
item.get("url"),
item.get("thumbnail"),
payload.get("large_image"),
start_ts,
end_ts,
)
)
if os.environ.get("PLAYTUBE_DEBUG"):
print(f"[discord-rpc] gesendet: {payload!r}", flush=True)
except Exception as exc:
# Discord evtl. geschlossen worden -> beim naechsten Mal neu verbinden.
self._connected = False
log_line(f"[send-error] {exc!r}")
if os.environ.get("PLAYTUBE_DEBUG"):
print(f"[discord-rpc] Senden fehlgeschlagen: {exc!r}", flush=True)
+59 -6
View File
@@ -52,6 +52,11 @@ class MainWindow(QMainWindow):
self._tabs.addTab(self._settings_tab, "Einstellungen")
self._tabs.setCurrentIndex(0 if config.get("start_tab") != "music" else 1)
self._settings_tab.settingsSaved.connect(self._on_settings_saved)
self._settings_tab.checkUpdatesRequested.connect(self._check_for_updates)
self._settings_tab.installUpdateRequested.connect(
lambda: self._start_update_install(self._pending_download_url)
)
self._pending_download_url = ""
self._youtube_tab.mediaInfoChanged.connect(self._on_media_info)
self._music_tab.mediaInfoChanged.connect(self._on_media_info)
@@ -263,13 +268,30 @@ class MainWindow(QMainWindow):
def _check_for_updates(self) -> None:
if self._update_checker is not None and self._update_checker.isRunning():
return
self._settings_tab.set_checking()
self._update_checker = UpdateChecker(self)
self._update_checker.updateAvailable.connect(self._on_update_available)
self._update_checker.upToDate.connect(self._on_update_up_to_date)
self._update_checker.checkFailed.connect(self._on_update_check_failed)
self._update_checker.start()
def _on_update_up_to_date(self) -> None:
self._settings_tab.set_check_done()
self._settings_tab.set_update_status(f"Du hast bereits die neueste Version (v{APP_VERSION}).")
def _on_update_check_failed(self) -> None:
self._settings_tab.set_check_done()
self._settings_tab.set_update_status(
"Update-Prüfung fehlgeschlagen (keine Internetverbindung oder GitHub nicht erreichbar)."
)
def _on_update_available(self, version: str, notes: str, download_url: str) -> None:
self._settings_tab.set_check_done()
self._pending_download_url = download_url
self._settings_tab.show_update_available(version)
if self._pending_update_version == version:
return # Nutzer hat diese Version schon abgelehnt/wird schon gefragt
return # Dialog fuer diese Version wurde schon einmal gezeigt
self._pending_update_version = version
self._show_and_raise()
@@ -289,20 +311,49 @@ class MainWindow(QMainWindow):
if answer == QMessageBox.StandardButton.Yes:
self._start_update_install(download_url)
def _start_update_install(self, download_url: str) -> None:
def _start_update_install(self, download_url: str = "", local_path: str | None = None) -> None:
if not download_url and not local_path:
return
self._settings_tab.hide_install_button()
if local_path:
self._settings_tab.set_update_status("Installiere lokale Patch-Datei …")
self._settings_tab.set_download_progress(-1)
else:
self._settings_tab.set_update_status("Lade Update herunter …")
self._settings_tab.set_download_progress(0)
self._tray.setToolTip(f"{APP_NAME} – Update wird installiert …")
self._update_installer = UpdateInstaller(download_url, self)
self._update_installer.progress.connect(
lambda msg: self._tray.setToolTip(f"{APP_NAME} – {msg}")
self._update_installer = UpdateInstaller(
download_url, local_archive_path=local_path, parent=self
)
self._update_installer.progress.connect(self._on_install_progress_text)
self._update_installer.progress_percent.connect(self._settings_tab.set_download_progress)
self._update_installer.finished_ok.connect(self._on_update_finished)
self._update_installer.failed.connect(self._on_update_failed)
self._update_installer.start()
def install_local_patch(self, path: str) -> None:
"""Wird von main.py aufgerufen, wenn Playtube per Doppelklick auf eine
heruntergeladene .play-Patchdatei gestartet wurde (siehe
shortcuts.ensure_play_file_association)."""
self._tabs.setCurrentWidget(self._settings_tab)
self._start_update_install(local_path=path)
def _on_install_progress_text(self, msg: str) -> None:
self._tray.setToolTip(f"{APP_NAME} – {msg}")
self._settings_tab.set_update_status(msg)
def _on_update_finished(self) -> None:
self._settings_tab.set_download_progress(100)
if getattr(sys, "frozen", False):
# Ein Hintergrund-Skript wartet bereits darauf, dass dieser Prozess
# beendet wird, tauscht dann die Dateien aus und startet die App neu.
# beendet wird, tauscht dann die Dateien aus und startet die App neu -
# es zeigt dabei selbst ein kleines Fortschrittsfenster an (siehe
# updater.py), damit der Nutzer zwischen "App schliesst sich" und
# "neue App startet" nicht denkt, etwas sei abgestuerzt.
self._settings_tab.set_update_status(
"Installation abgeschlossen. Playtube wird neu gestartet …"
)
self._tray.setToolTip(f"{APP_NAME} – wird neu gestartet …")
self._quit()
else:
QMessageBox.information(
@@ -314,6 +365,8 @@ class MainWindow(QMainWindow):
def _on_update_failed(self, error: str) -> None:
self._tray.setToolTip(APP_NAME)
self._settings_tab.set_progress_hidden()
self._settings_tab.set_update_status(f"Update fehlgeschlagen: {error}")
QMessageBox.warning(self, f"{APP_NAME}-Update fehlgeschlagen", error)
def _restart_dev_process(self) -> None:
+79 -4
View File
@@ -15,14 +15,85 @@ MEDIA_PROBE_JS = r"""
var raw = el ? el.getAttribute('src') : null;
return (raw && /^https?:\/\//i.test(raw)) ? raw : null;
}
// Video-ID aus der URL (?v=... Parameter) - damit laesst sich die Thumbnail-URL
// ueber YouTubes CDN immer zuverlaessig selbst bauen, unabhaengig davon, ob
// gerade ein passendes <img>/<link> im DOM zu finden ist (das <link
// rel="image_src">, auf das sich der Code frueher verlassen hat, fehlt auf
// vielen aktuellen YouTube-Seiten schlicht).
function videoIdFromUrl(url) {
try {
return new URL(url).searchParams.get('v');
} catch (e) { return null; }
}
function ytThumbnailUrl(videoId) {
return videoId ? ('https://i.ytimg.com/vi/' + videoId + '/hqdefault.jpg') : null;
}
// "1:23" oder "1:02:03" -> Sekunden.
function parseClock(str) {
if (!str) { return null; }
var parts = String(str).trim().split(':').map(function(p) { return parseInt(p, 10); });
if (!parts.length) { return null; }
for (var i = 0; i < parts.length; i++) { if (isNaN(parts[i])) { return null; } }
var seconds = 0;
for (var j = 0; j < parts.length; j++) { seconds = seconds * 60 + parts[j]; }
return seconds;
}
function numAttr(el, name) {
if (!el) { return null; }
var raw = el.getAttribute(name);
var n = raw !== null ? parseFloat(raw) : NaN;
return isFinite(n) ? n : null;
}
// WICHTIG: video.currentTime/video.duration sind bei YouTube Music NICHT
// verlaesslich pro Titel - bei nahtlosem (gapless) Songwechsel laeuft darunter
// teils ein durchgehender Buffer weiter, dessen currentTime/duration beim
// Songwechsel NICHT auf den neuen Titel zurueckgesetzt wird, sondern einfach ueber
// mehrere Songs hinweg weiterzaehlt (empirisch bestaetigt: nach einem Songwechsel
// wurde die verbleibende Spielzeit des VORHERIGEN Titels als Start-Offset des NEUEN
// uebernommen, und die "Dauer" wuchs bei jedem Poll weiter statt konstant zu
// bleiben). Deshalb wird die sichtbar angezeigte Fortschrittsanzeige ausgelesen
// (ARIA-Attribute des Sliders in Sekunden, sonst der Zeit-Text im Player) - die
// zeigt garantiert den Fortschritt des GERADE LAUFENDEN Titels, weil der Nutzer sie
// ja selbst so sieht.
function musicTimeInfo() {
var slider = document.querySelector('#progress-bar, tp-yt-paper-slider#progress-bar');
var current = numAttr(slider, 'aria-valuenow');
var total = numAttr(slider, 'aria-valuemax');
if (current !== null && total !== null && total > 0) {
return { current: current, total: total };
}
var el = document.querySelector('.time-info.ytmusic-player-bar, ytmusic-player-bar .time-info');
var parts = el ? (el.textContent || '').split('/') : [];
if (parts.length === 2) {
var c = parseClock(parts[0]), t = parseClock(parts[1]);
if (c !== null && t !== null) { return { current: c, total: t }; }
}
return null;
}
function youtubeTimeInfo() {
var current = parseClock(txt('.ytp-time-current'));
var total = parseClock(txt('.ytp-time-duration'));
if (current !== null && total !== null) { return { current: current, total: total }; }
return null;
}
var video = document.querySelector('video');
var isMusic = location.hostname.indexOf('music.youtube.com') !== -1;
var videoId = videoIdFromUrl(location.href);
var title = null, subtitle = null, thumbnail = null;
// WICHTIG: die Video-ID aus der URL ist die zuverlaessigste Thumbnail-Quelle - sie
// wechselt garantiert synchron mit dem Titel. Das <img> in der YT-Music-Playerleiste
// (fruehere Praeferenz) wird von YouTube per Crossfade/Shadow-DOM animiert und
// aktualisiert sein src-Attribut dabei nachweislich NICHT zuverlaessig pro Titel -
// empirisch bestaetigt: dieselbe Thumbnail-URL blieb ueber mehrere komplett
// unterschiedliche Songs hinweg stehen, obwohl Titel/Zeit schon laengst gewechselt
// hatten. Das DOM-<img> dient nur noch als Fallback, falls keine Video-ID in der
// URL steckt.
if (isMusic) {
title = txt('.title.ytmusic-player-bar') || txt('ytmusic-player-bar .title');
subtitle = txt('.byline.ytmusic-player-bar') || txt('ytmusic-player-bar .byline');
thumbnail = imgSrc('ytmusic-player-bar img, .image.ytmusic-player-bar img');
thumbnail = ytThumbnailUrl(videoId) || imgSrc('ytmusic-player-bar img, .image.ytmusic-player-bar img');
} else {
var t = document.title.replace(/ - YouTube$/, '');
title = t || null;
@@ -31,9 +102,13 @@ MEDIA_PROBE_JS = r"""
|| txt('#channel-name a')
|| txt('ytd-channel-name#channel-name a');
var imgY = document.querySelector('link[rel="image_src"]');
thumbnail = imgY ? imgY.href : null;
thumbnail = ytThumbnailUrl(videoId) || (imgY ? imgY.href : null);
}
var timeInfo = isMusic ? musicTimeInfo() : youtubeTimeInfo();
var currentTime = timeInfo ? timeInfo.current : (video ? video.currentTime : 0);
var duration = timeInfo ? timeInfo.total : ((video && isFinite(video.duration)) ? video.duration : 0);
// WICHTIG: QtWebEngine's runJavaScript()-Bruecke liefert bei einem direkt
// zurueckgegebenen JS-Objekt zuverlaessig nur einen leeren String statt des
// Objekts (Zahlen/Strings funktionieren, Objekte nicht) - deshalb hier als
@@ -46,8 +121,8 @@ MEDIA_PROBE_JS = r"""
thumbnail: thumbnail,
url: location.href,
playing: video ? (!video.paused && !video.ended && video.readyState > 2) : false,
currentTime: video ? video.currentTime : 0,
duration: (video && isFinite(video.duration)) ? video.duration : 0,
currentTime: currentTime,
duration: duration,
hasVideo: !!video
});
})();
+74 -4
View File
@@ -14,6 +14,7 @@ from PySide6.QtWidgets import (
QLabel,
QLineEdit,
QMessageBox,
QProgressBar,
QPushButton,
QSpinBox,
QVBoxLayout,
@@ -30,6 +31,8 @@ class SettingsTab(QWidget):
MainWindow, damit Discord-RPC/Auto-Update ohne Neustart neu konfiguriert werden."""
settingsSaved = Signal(dict)
checkUpdatesRequested = Signal()
installUpdateRequested = Signal()
def __init__(self, config: dict[str, Any], parent=None):
super().__init__(parent)
@@ -39,9 +42,15 @@ class SettingsTab(QWidget):
outer.setContentsMargins(32, 28, 32, 28)
outer.setSpacing(18)
header = QVBoxLayout()
header.setSpacing(2)
title = QLabel(f"{APP_NAME}-Einstellungen")
title.setStyleSheet("font-size: 20px; font-weight: 600;")
outer.addWidget(title)
header.addWidget(title)
version_label = QLabel(f"Version {APP_VERSION}")
version_label.setStyleSheet("color: palette(mid);")
header.addWidget(version_label)
outer.addLayout(header)
discord_cfg = config.get("discord", {})
discord_box = QGroupBox("Discord Rich Presence")
@@ -51,9 +60,11 @@ class SettingsTab(QWidget):
self._client_id = QLineEdit(str(discord_cfg.get("client_id", "")))
self._client_id.setPlaceholderText("Discord Application Client-ID")
self._discord_interval = QSpinBox()
self._discord_interval.setRange(5, 120)
# Minimum 15s: Discord ignoriert Rich-Presence-Updates, die haeufiger kommen,
# stillschweigend (fuehrt zu "eingefrorenem" Bild/Fortschrittsbalken).
self._discord_interval.setRange(15, 120)
self._discord_interval.setSuffix(" s")
self._discord_interval.setValue(int(discord_cfg.get("update_interval_seconds", 15)))
self._discord_interval.setValue(max(15, int(discord_cfg.get("update_interval_seconds", 15))))
self._show_idle = QCheckBox("Status anzeigen, wenn gerade nichts läuft")
self._show_idle.setChecked(bool(discord_cfg.get("show_idle_presence", True)))
discord_form.addRow(self._discord_enabled)
@@ -73,6 +84,29 @@ class SettingsTab(QWidget):
self._check_interval.setValue(int(updates_cfg.get("check_interval_hours", 6)))
update_form.addRow(self._updates_enabled)
update_form.addRow("Prüfintervall:", self._check_interval)
update_actions = QHBoxLayout()
self._check_updates_btn = QPushButton("Jetzt nach Updates suchen")
self._check_updates_btn.clicked.connect(self.checkUpdatesRequested.emit)
update_actions.addWidget(self._check_updates_btn)
self._install_update_btn = QPushButton("Update installieren")
self._install_update_btn.setVisible(False)
self._install_update_btn.clicked.connect(self.installUpdateRequested.emit)
update_actions.addWidget(self._install_update_btn)
update_actions.addStretch(1)
update_form.addRow(update_actions)
self._update_status_label = QLabel("")
self._update_status_label.setStyleSheet("color: palette(mid);")
self._update_status_label.setWordWrap(True)
update_form.addRow(self._update_status_label)
self._update_progress = QProgressBar()
self._update_progress.setRange(0, 100)
self._update_progress.setTextVisible(True)
self._update_progress.setVisible(False)
update_form.addRow(self._update_progress)
outer.addWidget(update_box)
general_box = QGroupBox("Allgemein")
@@ -92,7 +126,7 @@ class SettingsTab(QWidget):
button_row.addStretch(1)
outer.addLayout(button_row)
info = QLabel(f"{APP_NAME} v{APP_VERSION} · github.com/{GITHUB_REPO}")
info = QLabel(f"github.com/{GITHUB_REPO}")
info.setStyleSheet("color: palette(mid);")
outer.addWidget(info)
@@ -120,3 +154,39 @@ class SettingsTab(QWidget):
"Einstellungen gespeichert und übernommen (Discord-Verbindung wurde "
"mit den neuen Werten neu gestartet).",
)
# ----------------------------------------------------- Update-Status (von MainWindow)
def set_checking(self) -> None:
self._check_updates_btn.setEnabled(False)
self._install_update_btn.setVisible(False)
self._update_progress.setVisible(False)
self._update_status_label.setText("Suche nach Updates …")
def set_check_done(self) -> None:
self._check_updates_btn.setEnabled(True)
def set_update_status(self, text: str) -> None:
self._update_status_label.setText(text)
def show_update_available(self, version: str) -> None:
self._update_status_label.setText(f"Neue Version verfügbar: {version}")
self._install_update_btn.setVisible(True)
def hide_install_button(self) -> None:
self._install_update_btn.setVisible(False)
def set_download_progress(self, percent: int) -> None:
"""percent: 0-100 fuer einen konkreten Fortschritt, -1 fuer unbestimmt
(z.B. waehrend Entpacken/Installieren), negativ->versteckt den Balken nicht
automatisch - dafuer set_progress_hidden() aufrufen."""
if percent < 0:
self._update_progress.setRange(0, 0) # "laufender" Balken ohne Prozentzahl
else:
self._update_progress.setRange(0, 100)
self._update_progress.setValue(percent)
self._update_progress.setVisible(True)
def set_progress_hidden(self) -> None:
self._update_progress.setVisible(False)
self._update_progress.setRange(0, 100)
+94
View File
@@ -0,0 +1,94 @@
"""Erstellt bei Bedarf eine Windows-Startmenue-Verknuepfung sowie die Dateizuordnung
fuer die eigene ".play"-Patchdateiendung.
Playtube wird als portables ZIP ausgeliefert (kein MSI/Installer) - ohne das gaebe es
also nie einen Eintrag im Windows-Startmenue, wie man ihn von "richtig installierten"
Programmen kennt. Wird beim Start der gepackten .exe einmalig nachgeholt (idempotent -
prueft vorher, ob die Verknuepfung schon existiert)."""
from __future__ import annotations
import os
import subprocess
import sys
from pathlib import Path
def _find_icon(exe_dir: Path) -> Path | None:
matches = list(exe_dir.rglob("icon.ico"))
return matches[0] if matches else None
def ensure_start_menu_shortcut(app_name: str) -> None:
if sys.platform != "win32" or not getattr(sys, "frozen", False):
return
try:
appdata = os.environ.get("APPDATA")
if not appdata:
return
start_menu = Path(appdata) / "Microsoft" / "Windows" / "Start Menu" / "Programs"
shortcut_path = start_menu / f"{app_name}.lnk"
if shortcut_path.exists():
return
exe_path = Path(sys.executable).resolve()
icon_path = _find_icon(exe_path.parent) or exe_path
ps_script = (
'$WshShell = New-Object -ComObject WScript.Shell\n'
f'$Shortcut = $WshShell.CreateShortcut("{shortcut_path}")\n'
f'$Shortcut.TargetPath = "{exe_path}"\n'
f'$Shortcut.WorkingDirectory = "{exe_path.parent}"\n'
f'$Shortcut.IconLocation = "{icon_path}"\n'
f'$Shortcut.Description = "{app_name}"\n'
'$Shortcut.Save()\n'
)
subprocess.run(
["powershell", "-NoProfile", "-WindowStyle", "Hidden", "-Command", ps_script],
capture_output=True,
timeout=15,
creationflags=subprocess.CREATE_NO_WINDOW,
)
except Exception:
# Kein Startmenue-Eintrag ist kein Grund, den App-Start scheitern zu lassen.
pass
def ensure_play_file_association(app_name: str) -> None:
"""Registriert ".play" (unsere eigene Endung fuer Patch-Pakete, siehe updater.py)
als Windows-Dateizuordnung fuer Playtube - ein manuell heruntergeladenes Patch kann
danach per Doppelklick installiert werden (Playtube startet dann mit dem Dateipfad
als Kommandozeilenargument, siehe main.py). Nur unter HKEY_CURRENT_USER, damit keine
Admin-Rechte noetig sind. Wird bei jedem Start erneut geschrieben (billig, idempotent
und heilt sich selbst, falls die .exe z.B. nach einem Update an einem neuen Pfad
liegt)."""
if sys.platform != "win32" or not getattr(sys, "frozen", False):
return
try:
import winreg
exe_path = str(Path(sys.executable).resolve())
prog_id = f"{app_name}.PatchFile"
icon_path = _find_icon(Path(exe_path).parent) or Path(exe_path)
with winreg.CreateKey(winreg.HKEY_CURRENT_USER, r"Software\Classes\.play") as key:
winreg.SetValueEx(key, "", 0, winreg.REG_SZ, prog_id)
with winreg.CreateKey(winreg.HKEY_CURRENT_USER, rf"Software\Classes\{prog_id}") as key:
winreg.SetValueEx(key, "", 0, winreg.REG_SZ, f"{app_name}-Patchdatei")
with winreg.CreateKey(
winreg.HKEY_CURRENT_USER, rf"Software\Classes\{prog_id}\DefaultIcon"
) as key:
winreg.SetValueEx(key, "", 0, winreg.REG_SZ, str(icon_path))
with winreg.CreateKey(
winreg.HKEY_CURRENT_USER, rf"Software\Classes\{prog_id}\shell\open\command"
) as key:
winreg.SetValueEx(key, "", 0, winreg.REG_SZ, f'"{exe_path}" "%1"')
# Explorer informieren, damit die neue Zuordnung sofort (ohne Neustart) greift.
import ctypes
SHCNE_ASSOCCHANGED = 0x08000000
SHCNF_IDLIST = 0x0000
ctypes.windll.shell32.SHChangeNotify(SHCNE_ASSOCCHANGED, SHCNF_IDLIST, None, None)
except Exception:
# Keine Dateizuordnung ist kein Grund, den App-Start scheitern zu lassen.
pass
+259 -58
View File
@@ -5,19 +5,31 @@ Ablauf:
Version als die aktuell laufende (playtube.__version__).
2. Bei Fund fragt die UI (siehe mainwindow.py) nach Bestaetigung.
3. UpdateInstaller installiert das Update:
- Gepackte App (Windows Playtube.exe oder Linux Playtube-Binary): laedt das
zum laufenden Betriebssystem passende Release-Paket herunter, entpackt es
und laesst ein kurzes Skript (nach Prozessende) den Installationsordner
ersetzen und die App neu starten - PowerShell+robocopy unter Windows,
ein Shell-Skript unter Linux.
- Gepackte App (Windows Playtube.exe oder Linux Playtube-Binary): laedt
bevorzugt das kleine "Patch"-Paket herunter (enthaelt NUR die eigentliche
.exe/Binary mit unserem Anwendungscode, ca. 2-3 MB statt ~200 MB) und
ersetzt lediglich diese Datei - der riesige PySide6/QtWebEngine-Laufzeit-
Ordner (_internal/) bleibt unangetastet, da er sich zwischen Patch-Releases
normalerweise nicht aendert. Gibt es kein Patch-Paket (z.B. beim allerersten
Release oder wenn CI es nicht gebaut hat), faellt es automatisch auf das
volle Release-Paket zurueck und ersetzt den kompletten Installationsordner.
Ein kurzes Skript wartet dafuer (nach Prozessende) und startet die App neu -
PowerShell unter Windows, ein Shell-Skript unter Linux.
- Entwicklungsmodus (python main.py): fuehrt 'git pull' + 'pip install -r
requirements.txt' aus, die App startet sich danach selbst neu (os.execv).
Windows-Patch-Pakete tragen die eigene Dateiendung ".play" statt ".zip" (technisch
weiterhin ein ganz normales ZIP-Archiv - Windows/Python schauen beim Entpacken auf die
Magic Bytes, nicht auf die Endung). shortcuts.py registriert ".play" beim ersten Start
als Windows-Dateizuordnung fuer Playtube - ein manuell heruntergeladenes Patch kann so
auch per Doppelklick installiert werden, ohne dass Playtube selbst etwas herunterladen
muss (siehe main.py: wird eine .play-Datei als Kommandozeilenargument uebergeben,
installiert MainWindow.install_local_patch() sie direkt ueber UpdateInstaller).
"""
from __future__ import annotations
import json
import os
import shutil
import stat
import subprocess
import sys
@@ -66,24 +78,40 @@ def fetch_latest_release() -> dict[str, Any] | None:
def _find_platform_asset(release: dict[str, Any]) -> dict[str, Any] | None:
"""Sucht das zur laufenden Plattform passende Release-Paket:
Windows -> *.zip mit "win" im Namen, Linux -> *.tar.gz mit "linux" im Namen."""
"""Sucht das zur laufenden Plattform passende Release-Paket. Bevorzugt das kleine
"-patch"-Paket (nur die .exe/Binary) gegenueber dem vollen Release-Paket - siehe
Moduldoku. Windows: volles Paket -> *.zip, Patch -> *.play (unsere eigene
Dateiendung, technisch ein ganz normales .zip - siehe Moduldoku), beide mit "win" im
Namen. Linux -> *.tar.gz mit "linux"."""
assets = release.get("assets", [])
if sys.platform == "win32":
hints, exts = ("win",), (".zip",)
hints = ("win",)
patch_exts, full_exts = (".play",), (".zip",)
elif sys.platform.startswith("linux"):
hints, exts = ("linux",), (".tar.gz", ".tgz")
hints = ("linux",)
patch_exts = full_exts = (".tar.gz", ".tgz")
else:
return None
for asset in assets:
name = asset.get("name", "").lower()
if name.endswith(exts) and any(h in name for h in hints):
def find(want_patch: bool, require_hint: bool) -> dict[str, Any] | None:
exts = patch_exts if want_patch else full_exts
for asset in assets:
name = asset.get("name", "").lower()
if not name.endswith(exts):
continue
if require_hint and not any(h in name for h in hints):
continue
if ("patch" in name) != want_patch:
continue
return asset
for asset in assets:
if asset.get("name", "").lower().endswith(exts):
return asset
return None
return None
return (
find(True, True)
or find(True, False)
or find(False, True)
or find(False, False)
)
class UpdateChecker(QThread):
@@ -112,12 +140,24 @@ class UpdateInstaller(QThread):
"""Laedt ein Release herunter und installiert es (siehe Moduldoku)."""
progress = Signal(str)
# Download-Fortschritt in Prozent (0-100); -1 = unbestimmt (z.B. waehrend
# Entpacken/Installieren, wo sich kein Prozentsatz sinnvoll angeben laesst).
progress_percent = Signal(int)
finished_ok = Signal()
failed = Signal(str)
def __init__(self, download_url: str, parent=None):
def __init__(
self,
download_url: str = "",
local_archive_path: str | None = None,
parent=None,
):
super().__init__(parent)
self._download_url = download_url
# Gesetzt, wenn der Nutzer eine bereits heruntergeladene .play-Patchdatei per
# Doppelklick geoeffnet hat (siehe shortcuts.py-Dateiverknuepfung) - dann wird
# nichts heruntergeladen, sondern direkt diese lokale Datei installiert.
self._local_archive_path = local_archive_path
def run(self) -> None:
try:
@@ -131,58 +171,232 @@ class UpdateInstaller(QThread):
# ---------------------------------------------------------- gepackter Modus
def _run_packaged_update(self) -> None:
if not self._download_url:
self.failed.emit(
"Kein passendes Release-Paket fuer dieses Betriebssystem gefunden."
)
return
self.progress.emit("Lade Update herunter …")
install_dir = Path(sys.executable).resolve().parent
staging = Path(tempfile.mkdtemp(prefix="playtube_update_"))
archive_name = self._download_url.rsplit("/", 1)[-1]
archive_path = staging / archive_name
extract_dir = staging / "extracted"
req = urllib.request.Request(self._download_url, headers={"User-Agent": _USER_AGENT})
with urllib.request.urlopen(req, timeout=120) as resp, open(archive_path, "wb") as out:
shutil.copyfileobj(resp, out)
if self._local_archive_path:
archive_path = Path(self._local_archive_path)
if not archive_path.exists():
self.failed.emit(f"Patch-Datei nicht gefunden: {archive_path}")
return
archive_name = archive_path.name
self.progress.emit(f"Verwende lokale Patch-Datei {archive_name} …")
self.progress_percent.emit(-1)
else:
if not self._download_url:
self.failed.emit(
"Kein passendes Release-Paket fuer dieses Betriebssystem gefunden."
)
return
self.progress.emit("Lade Update herunter …")
self.progress_percent.emit(0)
archive_name = self._download_url.rsplit("/", 1)[-1]
archive_path = staging / archive_name
req = urllib.request.Request(self._download_url, headers={"User-Agent": _USER_AGENT})
with urllib.request.urlopen(req, timeout=120) as resp:
total = int(resp.headers.get("Content-Length") or 0)
downloaded = 0
last_emitted = -1
with open(archive_path, "wb") as out:
while True:
chunk = resp.read(256 * 1024)
if not chunk:
break
out.write(chunk)
downloaded += len(chunk)
if total:
percent = int(downloaded * 100 / total)
if percent != last_emitted:
self.progress_percent.emit(percent)
last_emitted = percent
self.progress_percent.emit(100)
self.progress.emit("Entpacke Update …")
# Unbestimmter Fortschritt waehrend Entpacken/Installieren - die UI zeigt
# dafuer einen "laufenden" Balken statt einer Prozentzahl.
self.progress_percent.emit(-1)
if archive_name.endswith((".tar.gz", ".tgz")):
with tarfile.open(archive_path) as tf:
tf.extractall(extract_dir)
else:
# .zip UND .play (unsere eigene Dateiendung fuer per Doppelklick startbare
# Patchdateien - technisch ein ganz normales .zip, siehe Moduldoku) werden
# beide als ZIP entpackt.
with zipfile.ZipFile(archive_path) as zf:
zf.extractall(extract_dir)
# Release-Archive enthalten meist einen einzelnen Unterordner (z.B. "Playtube/").
entries = list(extract_dir.iterdir())
source_dir = entries[0] if len(entries) == 1 and entries[0].is_dir() else extract_dir
is_patch = "patch" in archive_name.lower() or archive_name.lower().endswith(".play")
self.progress.emit("Bereite Installation vor …")
if sys.platform == "win32":
self._install_windows(source_dir, install_dir, staging)
if is_patch:
binary_name = _WINDOWS_BINARY_NAME if sys.platform == "win32" else _LINUX_BINARY_NAME
matches = list(extract_dir.rglob(binary_name))
if not matches:
# Unerwartet leeres/falsches Patch-Paket -> nicht kaputt installieren,
# lieber sauber fehlschlagen und den Nutzer auf das volle Paket
# hinweisen (naechster Check faellt automatisch darauf zurueck).
self.failed.emit(
f"Patch-Paket enthielt kein '{binary_name}'. Bitte erneut versuchen."
)
return
if sys.platform == "win32":
self._install_patch_windows(matches[0], install_dir, staging)
else:
self._install_patch_posix(matches[0], install_dir, staging)
else:
self._install_posix(source_dir, install_dir, staging)
# Release-Archive enthalten meist einen einzelnen Unterordner (z.B. "Playtube/").
entries = list(extract_dir.iterdir())
source_dir = entries[0] if len(entries) == 1 and entries[0].is_dir() else extract_dir
if sys.platform == "win32":
self._install_full_windows(source_dir, install_dir, staging)
else:
self._install_full_posix(source_dir, install_dir, staging)
self.finished_ok.emit()
# -- Windows: PowerShell-Skript wartet auf Prozessende, kopiert per robocopy --
# Kleines, immer sichtbares Fortschrittsfenster fuer den Windows-Installationsschritt.
# Der Hauptprozess ist zu diesem Zeitpunkt schon beendet (Datei-Sperren!), daher
# laeuft das komplett im separaten PowerShell-Skript - ohne dieses Fenster wuerde
# der Nutzer nach dem Schliessen der App fuer die Dauer der Installation (bei
# einem vollen Paket ggf. mehrere Sekunden) gar nichts sehen, was wie ein Absturz
# oder Haenger wirkt.
_WINDOWS_PROGRESS_FORM_PS = """
Add-Type -AssemblyName System.Windows.Forms
Add-Type -AssemblyName System.Drawing
$form = New-Object System.Windows.Forms.Form
$form.Text = "Playtube-Update"
$form.Size = New-Object System.Drawing.Size(380,130)
$form.StartPosition = "CenterScreen"
$form.FormBorderStyle = "FixedDialog"
$form.ControlBox = $false
$form.TopMost = $true
$label = New-Object System.Windows.Forms.Label
$label.Text = "Playtube wird aktualisiert – bitte warten …"
$label.AutoSize = $false
$label.Size = New-Object System.Drawing.Size(340,20)
$label.Location = New-Object System.Drawing.Point(20,15)
$form.Controls.Add($label)
$bar = New-Object System.Windows.Forms.ProgressBar
$bar.Style = "Marquee"
$bar.MarqueeAnimationSpeed = 30
$bar.Size = New-Object System.Drawing.Size(340,20)
$bar.Location = New-Object System.Drawing.Point(20,50)
$form.Controls.Add($bar)
$form.Show()
$form.Refresh()
"""
def _install_windows(self, source_dir: Path, install_dir: Path, staging: Path) -> None:
# -- Patch (nur .exe/Binary tauschen, _internal/ bleibt unangetastet) --
def _install_patch_windows(self, new_exe: Path, install_dir: Path, staging: Path) -> None:
exe_path = install_dir / _WINDOWS_BINARY_NAME
script = f"""
script = self._WINDOWS_PROGRESS_FORM_PS + f"""
$ErrorActionPreference = "SilentlyContinue"
Start-Sleep -Seconds 1
$targetPid = {os.getpid()}
while (Get-Process -Id $targetPid -ErrorAction SilentlyContinue) {{
Start-Sleep -Milliseconds 500
Start-Sleep -Milliseconds 300
[System.Windows.Forms.Application]::DoEvents()
}}
robocopy "{source_dir}" "{install_dir}" /MIR /NFL /NDL /NJH /NJS /NC /NS /NP | Out-Null
$label.Text = "Kopiere aktualisierte Datei …"
$form.Refresh()
[System.Windows.Forms.Application]::DoEvents()
Copy-Item -Path "{new_exe}" -Destination "{exe_path}" -Force
$label.Text = "Fertig – Playtube wird neu gestartet …"
$form.Refresh()
[System.Windows.Forms.Application]::DoEvents()
Start-Process -FilePath "{exe_path}"
Start-Sleep -Seconds 2
Start-Sleep -Milliseconds 800
$form.Close()
Remove-Item -Recurse -Force "{staging}" -ErrorAction SilentlyContinue
"""
self._spawn_windows_script(script, staging)
# Falls zenity installiert ist (auf den meisten Desktop-Distros vorhanden), waehrend
# Wartezeit/Installation ein pulsierendes Fortschrittsfenster zeigen - rein optisch,
# das Update funktioniert auch ohne (dann passiert der Neustart einfach unsichtbar).
_POSIX_PROGRESS_HEADER = """#!/bin/sh
ZPID=""
if command -v zenity >/dev/null 2>&1; then
tail -f /dev/null | zenity --progress --title="Playtube-Update" \
--text="Playtube wird aktualisiert - bitte warten ..." --pulsate --no-cancel \
>/dev/null 2>&1 &
ZPID=$!
fi
"""
_POSIX_PROGRESS_FOOTER = """
[ -n "$ZPID" ] && kill "$ZPID" 2>/dev/null
"""
def _install_patch_posix(self, new_binary: Path, install_dir: Path, staging: Path) -> None:
exe_path = install_dir / _LINUX_BINARY_NAME
script = self._POSIX_PROGRESS_HEADER + f"""
while kill -0 {os.getpid()} 2>/dev/null; do
sleep 0.5
done
cp -f "{new_binary}" "{exe_path}"
chmod +x "{exe_path}"
""" + self._POSIX_PROGRESS_FOOTER + f"""
nohup "{exe_path}" >/dev/null 2>&1 &
rm -rf "{staging}"
"""
self._spawn_posix_script(script, staging)
# -- Volles Paket (kein Patch verfuegbar/passend) - kompletten Ordner ersetzen --
def _install_full_windows(self, source_dir: Path, install_dir: Path, staging: Path) -> None:
exe_path = install_dir / _WINDOWS_BINARY_NAME
script = self._WINDOWS_PROGRESS_FORM_PS + f"""
$ErrorActionPreference = "SilentlyContinue"
$targetPid = {os.getpid()}
while (Get-Process -Id $targetPid -ErrorAction SilentlyContinue) {{
Start-Sleep -Milliseconds 300
[System.Windows.Forms.Application]::DoEvents()
}}
$label.Text = "Kopiere Programmdateien … (kann etwas dauern)"
$form.Refresh()
[System.Windows.Forms.Application]::DoEvents()
# Ueber Start-Process (statt direktem Aufruf) gestartet und per Polling statt -Wait
# abgewartet, damit die Fensternachrichtenschleife per DoEvents() weiterlaeuft -
# sonst wuerde Windows das Fenster waehrend robocopy als "Keine Rueckmeldung" anzeigen.
$roboArgs = @("{source_dir}", "{install_dir}", "/MIR", "/NFL", "/NDL", "/NJH", "/NJS", "/NC", "/NS", "/NP")
$roboProc = Start-Process -FilePath "robocopy" -ArgumentList $roboArgs -WindowStyle Hidden -PassThru
while (-not $roboProc.HasExited) {{
Start-Sleep -Milliseconds 200
[System.Windows.Forms.Application]::DoEvents()
}}
$label.Text = "Fertig – Playtube wird neu gestartet …"
$form.Refresh()
[System.Windows.Forms.Application]::DoEvents()
Start-Process -FilePath "{exe_path}"
Start-Sleep -Milliseconds 800
$form.Close()
Remove-Item -Recurse -Force "{staging}" -ErrorAction SilentlyContinue
"""
self._spawn_windows_script(script, staging)
def _install_full_posix(self, source_dir: Path, install_dir: Path, staging: Path) -> None:
exe_path = install_dir / _LINUX_BINARY_NAME
script = self._POSIX_PROGRESS_HEADER + f"""
while kill -0 {os.getpid()} 2>/dev/null; do
sleep 0.5
done
rm -rf "{install_dir}"/*
cp -a "{source_dir}"/. "{install_dir}"/
chmod +x "{exe_path}"
""" + self._POSIX_PROGRESS_FOOTER + f"""
nohup "{exe_path}" >/dev/null 2>&1 &
rm -rf "{staging}"
"""
self._spawn_posix_script(script, staging)
# -- Skript-Ausfuehrung: PowerShell (wartet+robocopy/Copy) unter Windows, Shell
# (wartet+cp) unter Linux; wird detached gestartet, damit es diesen Prozess
# ueberlebt, wenn dieser sich gleich beendet. --
def _spawn_windows_script(self, script: str, staging: Path) -> None:
script_path = staging / "apply_update.ps1"
script_path.write_text(script, encoding="utf-8")
subprocess.Popen(
@@ -190,20 +404,7 @@ Remove-Item -Recurse -Force "{staging}" -ErrorAction SilentlyContinue
creationflags=subprocess.CREATE_NO_WINDOW,
)
# -- Linux: Shell-Skript wartet auf Prozessende, kopiert per cp -a --
def _install_posix(self, source_dir: Path, install_dir: Path, staging: Path) -> None:
exe_path = install_dir / _LINUX_BINARY_NAME
script = f"""#!/bin/sh
while kill -0 {os.getpid()} 2>/dev/null; do
sleep 0.5
done
rm -rf "{install_dir}"/*
cp -a "{source_dir}"/. "{install_dir}"/
chmod +x "{exe_path}"
nohup "{exe_path}" >/dev/null 2>&1 &
rm -rf "{staging}"
"""
def _spawn_posix_script(self, script: str, staging: Path) -> None:
script_path = staging / "apply_update.sh"
script_path.write_text(script, encoding="utf-8")
script_path.chmod(script_path.stat().st_mode | stat.S_IEXEC | stat.S_IXGRP | stat.S_IXOTH)