Files
Playtube/README.md
T
FojadrachiandClaude Sonnet 5 3ddff796ad Entwicklungsmodus nutzt eigenen APPDATA-Ordner (PlaytubeDev statt Playtube)
Verhindert, dass ein lokaler Test-/Dev-Build (python main.py) sich Login-Profil und
Discord-Konfiguration mit einer installierten/gepackten Playtube.exe teilt - genau das
hatte zuletzt zur falschen Discord-Client-ID in der echten Installation gefuehrt.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
2026-09-11 20:24:19 +02:00

6.8 KiB
Raw Blame History

Playtube

Eigenstaendige Desktop-App für YouTube & YouTube Music (kein Browser-Fenster, keine Erweiterung) mit:

  • Zwei Tabs – YouTube und YouTube Music laufen parallel, Musik spielt im Hintergrund weiter wenn du zu Videos wechselst.
  • Login/Premium – eigenes, persistentes Profil (%APPDATA%\Playtube, im Entwicklungsmodus %APPDATA%\PlaytubeDev – bewusst getrennt, damit sich lokale Test-Builds nie mit einer installierten Version in die Quere kommen), einmal bei Google anmelden reicht fuer beide Dienste.
  • Discord Rich Presence – zeigt Titel, Kanal/Interpret, Fortschrittsbalken und einen Link-Button in deinem Discord-Profil, sobald etwas laeuft.
  • System-Tray – Fenster schliessen minimiert nur (Musik laeuft weiter), Rechtsklick aufs Tray-Icon zum Beenden, Play/Pause/Skip direkt aus dem Menue.
  • Eigener Name – erscheint als "Playtube" im Taskmanager, Fenstertitel, Alt-Tab und (nach dem Packaging, siehe unten) im Lautstaerkemixer statt als "python".

Schnellstart (Entwicklung)

python -m venv .venv
.venv\Scripts\pip install -r requirements.txt
.venv\Scripts\python main.py

Beim ersten Start meldest du dich einmal in einem der beiden Tabs mit deinem Google-Konto an (Symbol oben rechts auf youtube.com bzw. music.youtube.com) - der Login bleibt danach dauerhaft gespeichert.

Discord Rich Presence einrichten

Die Client-ID ist bereits in config.json eingetragen (discord.client_id). Falls du sie aendern oder eine eigene Anwendung nutzen willst:

  1. Auf https://discord.com/developers/applications eine neue Application anlegen.
  2. Die Application ID in config.json unter discord.client_id eintragen.
  3. Optional, fuer eigene Icons: unter Rich Presence → Art Assets zwei Bilder mit den exakten Schluesseln youtube_logo und music_logo hochladen (Playtube nutzt genau diese Keys automatisch). Ohne hochgeladene Assets funktioniert die Presence trotzdem, nur ohne Bild.
  4. Discord muss auf demselben Rechner laufen, damit die Presence angezeigt wird.

In config.json lassen sich zudem update_interval_seconds (Mindestabstand zwischen Updates) und show_idle_presence (Status anzeigen, wenn gerade nichts laeuft) anpassen.

App als eigenstaendige Playtube.exe packen

Fuer die volle Taskmanager-/Audiomixer-Markierung wird die App als eigene .exe gebaut (ein via python main.py gestarteter Prozess heisst in Windows immer "python.exe" - nur eine kompilierte .exe mit eigenem Namen und eigener Versionsinfo kann das aendern):

.venv\Scripts\pip install pyinstaller
powershell -ExecutionPolicy Bypass -File packaging\build.ps1

Ergebnis liegt danach unter dist\Playtube\Playtube.exe. Das Build-Skript benennt zusaetzlich den QtWebEngine-Hilfsprozess (der den eigentlichen Ton ausgibt) zu PlaytubeHelper.exe um, damit er im Taskmanager nicht als QtWebEngineProcess auftaucht. Fuer eine vollstaendige Umbenennung inkl. Icon/Versionsinfo dieses Hilfsprozesses (relevant fuer den Lautstaerkemixer) zusaetzlich rcedit als packaging\rcedit.exe ablegen - das Skript nutzt es automatisch, wenn vorhanden. Ohne rcedit funktioniert alles genauso, nur zeigt der Lautstaerkemixer fuer den Ton-Unterprozess je nach Windows-Version eventuell weiterhin "QtWebEngineProcess" statt "Playtube" (rein kosmetisch - Namensgebung von Chromium-Hilfsprozessen ist ein bekanntes, Windows-versionsabhaengiges Verhalten, das selbst grosse Electron-Apps nur mit rcedit o.ae. umgehen).

Automatische Updates

Playtube prueft beim Start und danach alle updates.check_interval_hours Stunden (Standard 6, in config.json einstellbar) die GitHub Releases des Projekts. Gibt es eine neuere Version als die laufende, fragt ein Dialog, ob sie installiert werden soll:

  • Gepackte Playtube.exe: laedt das .zip-Asset des Release herunter und ersetzt nach dem Beenden automatisch alle Dateien im Installationsordner, startet die App danach selbst neu.
  • Entwicklungsmodus (python main.py): fuehrt git pull + pip install -r requirements.txt aus und startet den Python-Prozess neu.

Auto-Update laesst sich in config.json unter updates.enabled deaktivieren.

Eine neue Version veroeffentlichen

powershell -ExecutionPolicy Bypass -File packaging\release.ps1 -Version 1.1.0

Das Skript setzt die Versionsnummer, committet, erstellt Git-Tag v1.1.0 und pusht zu origin (dein Repo unter https://github.com/fojadrachi/Playtube). Der gepushte Tag loest automatisch die GitHub-Actions-Pipeline (.github/workflows/release.yml) aus, die sowohl eine Windows- als auch eine Linux-Version baut und beide als Assets an einem GitHub Release veroeffentlicht - Fortschritt unter https://github.com/fojadrachi/Playtube/actions.

Alle Nutzer mit einer laufenden Playtube-Installation (Windows oder Linux) bekommen die neue Version danach automatisch angeboten.

Native Linux-Version

Playtube laeuft genauso unter Linux (gleicher Code, gleiches PySide6/QtWebEngine) und wird bei jedem Release automatisch als Playtube-vX.Y.Z-linux-x86_64.tar.gz unter https://github.com/fojadrachi/Playtube/releases mitgebaut.

Fertiges Release installieren (richtet Startmenue-Eintrag + Icon ein):

tar -xzf Playtube-vX.Y.Z-linux-x86_64.tar.gz
cd Playtube
sh install-linux.sh

Danach ist Playtube ueber das Anwendungsmenue oder den Befehl playtube startbar.

Aus dem Quellcode starten:

python3 -m venv .venv
.venv/bin/pip install -r requirements.txt
.venv/bin/python main.py

QtWebEngine benoetigt unter Linux ein paar System-Bibliotheken (auf Debian/Ubuntu): sudo apt install libxkbcommon0 libegl1 libnss3 libxcomposite1 libxdamage1 libxrandr2 libgbm1 libasound2t64 libatk-bridge2.0-0 libcups2 (siehe auch die vollstaendige Liste in .github/workflows/release.yml).

Hinweise

  • "Dieser Browser ist unter Umstaenden nicht sicher" beim Google-Login: Playtube setzt einen echten Chrome-User-Agent inkl. passender Sec-CH-UA-Header, damit Google das eingebettete Chromium (QtWebEngine) nicht als unsicheres WebView erkennt. Sollte die Meldung dennoch erscheinen: alle Playtube-Fenster/-Prozesse schliessen und neu starten (die Header greifen erst ab dem naechsten Prozessstart), notfalls einmal den Profilordner %APPDATA%\Playtube\webprofile (bzw. PlaytubeDev im Entwicklungsmodus) loeschen und neu anmelden.
  • 4K/Premium-Videoqualitaet kann eingeschraenkt sein, da die Open-Source-Variante von QtWebEngine kein Widevine-DRM mitbringt (Standard-Qualitaeten funktionieren normal).
  • Icon/Branding-Bilder liegen unter assets/ und wurden mit tools/generate_icon.py erzeugt (Pillow) - bei Bedarf einfach eigenes icon.ico/icon.png dort ersetzen.