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Playtube/.github/workflows/release.yml
T

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4.2 KiB
YAML

name: Release (Edge)
# Baut Playtube Edge (Microsoft-Edge-Engine / WebView2) fuer Windows und veroeffentlicht Setup
# und ZIP an einem GitHub Release, sobald ein Tag im Format "vX.Y.Z-edge" gepusht wird.
#
# WICHTIG:
# - Nur Tags mit dem Suffix "-edge" loesen diesen Workflow aus - die normale (Qt-)Playtube
# baut aus dem Branch "main" mit Tags "vX.Y.Z" und bleibt davon unberuehrt.
# - Das Release wird als VORABVERSION veroeffentlicht und nie als "latest" markiert. Die Qt-
# Version fragt "/releases/latest" ab und sieht dieses Release dadurch nie; der Updater der
# Edge-Version sucht seinerseits nur nach Tags "...-edge" (siehe playtube/updater.py).
on:
push:
tags:
- "v*-edge"
workflow_dispatch: {}
permissions:
contents: write
jobs:
build-windows:
runs-on: windows-latest
steps:
- uses: actions/checkout@v4
- uses: actions/setup-python@v5
with:
python-version: "3.12"
- name: Abhaengigkeiten installieren
run: |
python -m pip install --upgrade pip
pip install -r requirements.txt
pip install pyinstaller
- name: PlaytubeEdge.exe bauen
run: pyinstaller packaging\playtube.spec --noconfirm --distpath dist --workpath build
- name: Setup-Installer bauen (Inno Setup)
shell: pwsh
run: |
$version = (Select-String -Path playtube\__init__.py -Pattern '__version__\s*=\s*"([^"]+)"').Matches[0].Groups[1].Value
$iscc = Join-Path ${env:ProgramFiles(x86)} "Inno Setup 6\ISCC.exe"
if (-not (Test-Path $iscc)) {
choco install innosetup -y --no-progress
}
& $iscc "/DAppVersion=$version" packaging\playtube.iss
if ($LASTEXITCODE -ne 0) { throw "Inno-Setup-Build fehlgeschlagen." }
# Zwei getrennte Artefakte: bei mehreren Pfaden in EINEM Artefakt behielte das Setup seinen
# Unterordner (dist/installer/) und wuerde beim Veroeffentlichen nicht gefunden.
- uses: actions/upload-artifact@v4
with:
name: windows-edge-setup
path: dist/installer/PlaytubeEdge-Setup-v*.exe
- name: Als .zip packen (portabel)
run: Compress-Archive -Path dist\PlaytubeEdge -DestinationPath PlaytubeEdge-${{ github.ref_name }}-win64.zip
- uses: actions/upload-artifact@v4
with:
name: windows-edge-zip
path: PlaytubeEdge-*-win64.zip
publish-release:
needs: [build-windows]
runs-on: ubuntu-latest
steps:
- uses: actions/download-artifact@v4
with:
path: artifacts
merge-multiple: true
- name: GitHub Release veroeffentlichen (Vorabversion)
uses: softprops/action-gh-release@v2
with:
name: Playtube Edge ${{ github.ref_name }}
files: artifacts/*
prerelease: true
make_latest: "false"
body: |
## Playtube Edge - die Version fuer eigene (hochgeladene) Musik
**Diese Version brauchst du, wenn du selbst hochgeladene Songs in YouTube Music hoeren willst.**
Die normale Playtube-Version kann sie nicht abspielen ("Dieses Videoformat wird nicht
unterstuetzt"), weil ihre eingebaute Browser-Engine (QtWebEngine) kein AAC und kein H.264
kann. Playtube Edge benutzt stattdessen die Microsoft-Edge-Engine (WebView2) - damit
laufen auch hochgeladene Titel.
### Installieren
- Download: **PlaytubeEdge-Setup-vX.Y.Z.exe** (Setup, empfohlen) oder die ZIP-Datei (portabel).
- Voraussetzung: Windows 10/11 mit "WebView2 Runtime" (auf Windows 11 schon vorhanden,
sonst kostenlos bei Microsoft).
- Playtube Edge laeuft **neben** der normalen Playtube (eigener Ordner, eigene Einstellungen).
Beim ersten Start musst du dich in YouTube/YouTube Music einmal neu anmelden.
Lass am besten nur eine der beiden Versionen gleichzeitig spielen.
- Updates: Playtube Edge aktualisiert sich nur ueber diese "Edge"-Releases - nie ueber die
normale Playtube.
Wer keine eigenen Uploads abspielt, braucht diese Version nicht - die normale Playtube
reicht dann.