Der entscheidende verbleibende Bug: 'activity_type' wurde als rohes int gesetzt,
pypresence.Presence.update() ruft aber intern .value darauf auf und wirft
AttributeError - jedes Update mit echten Mediendaten schlug dadurch fehl (nur die
generische Idle-Presence ohne activity_type kam durch). Fix: ActivityType-Enum
verwenden (LISTENING/WATCHING statt Default PLAYING), zusammen mit 'instance: False'
nach Vorbild einer frueheren, funktionierenden Electron-Implementierung. Per
Discord-Screenshot verifiziert: RPC erscheint jetzt korrekt.
Zusaetzlich:
- large_image nutzt jetzt die echte Video-/Cover-Thumbnail-URL (Discord akzeptiert
externe Bild-URLs, nicht nur hochgeladene Asset-Keys) statt des statischen Logos,
mit Hochskalierung fuer die kleinen YouTube-Music-Player-Bar-Thumbnails.
- media_probe.py: Thumbnail-Erkennung nutzt jetzt getAttribute('src') statt .src -
bei einem noch nicht geladenen <img> (leeres src-Attribut) loeste .src faelschlich
auf die aktuelle Seiten-URL auf statt null zu liefern.
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Verhindert, dass ein lokaler Test-/Dev-Build (python main.py) sich Login-Profil und
Discord-Konfiguration mit einer installierten/gepackten Playtube.exe teilt - genau das
hatte zuletzt zur falschen Discord-Client-ID in der echten Installation gefuehrt.
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Wurzelursache gefunden: page().runJavaScript() liefert bei einem direkt
zurueckgegebenen JS-Objekt in dieser PySide6/QtWebEngine-Version zuverlaessig nur
einen leeren String statt das Objekt (Zahlen/Strings funktionieren, Objekte nicht).
Dadurch schlug 'isinstance(result, dict)' in BrowserTab._on_media_probe_result IMMER
fehl, mediaInfoChanged wurde nie emittiert, MainWindow._on_media_info nie aufgerufen
und der DiscordRPCWorker damit nie mit echten Daten gefuettert (Warteschlange blieb
fuer immer leer, der Worker hat sich nie mal mit Discord verbunden).
Fix: media_probe.py gibt jetzt JSON.stringify(...) zurueck, browser.py parst den
String mit json.loads(). Per isoliertem Test verifiziert (Songtitel erscheint jetzt
korrekt im Fenstertitel, Discord-Update wird erfolgreich gesendet).
Ausserdem: PLAYTUBE_DEBUG=1 Env-Var fuer Debug-Logging in browser.py/discord_rpc.py,
Exceptions in discord_rpc.py werden jetzt sichtbar geloggt statt verschluckt,
neue Discord Client-ID.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
- Settings-Tab in der App (Discord/Update/Start-Tab live editierbar, kein config.json-Handbearbeiten noetig)
- updater.py: plattformabhaengige Asset-Auswahl + Installation (Windows .zip/robocopy, Linux .tar.gz/Shell-Skript)
- browser.py/chrome_shim.py: Sec-CH-UA + navigator.userAgentData jetzt je nach sys.platform (Windows/Linux/macOS)
- app_id.py: robustere Suche nach umbenanntem QtWebEngine-Hilfsprozess (rglob statt fixer Pfade)
- packaging/playtube.spec: icon/version nur unter Windows setzen (Linux-Build faehig)
- packaging/install-linux.sh: Installationsskript fuer native Linux-Version (Desktop-Eintrag, Icon, PATH)
- .github/workflows/release.yml: baut bei Tag-Push automatisch Windows-.exe UND Linux-Binary und veroeffentlicht beide als GitHub Release
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>