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24 Commits
Author SHA1 Message Date
Fojadrachi e67e8d5d90 Release v2.1.3
Release / build-windows (push) Waiting to run
Release / build-linux (push) Waiting to run
Release / publish-release (push) Blocked by required conditions
2026-09-12 00:08:37 +02:00
FojadrachiandClaude Sonnet 5 2ba4e1bb6f Fix: Discord-Fortschrittszeit stackt weiterhin bei YT-Music-Songwechsel (gapless playback)
video.currentTime wird bei YouTube Music beim Songwechsel wegen nahtloser
(gapless) Wiedergabe aus einem durchgehenden Buffer nicht zuverlaessig auf 0
zurueckgesetzt. Da start/end bisher bei JEDEM RPC-Update frisch aus
currentTime berechnet wurden, blieb die in Discord angezeigte Zeit ueber
Songwechsel hinweg stehen bzw. stackte sich, obwohl Titel/Bild laengst
gewechselt hatten (v2.1.2 hat nur das Rate-Limit-Problem fuer das Bild
behoben, nicht dieses).

Der Zeit-Anker wird jetzt im DiscordRPCWorker anhand von Titel-/Untertitel-
Aenderung gesetzt (_track_timestamps) und bleibt danach stabil ueber die
Systemzeit, statt bei jedem Send erneut aus currentTime abgeleitet zu werden.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
2026-09-12 00:08:32 +02:00
Fojadrachi 39ebaa84c5 Release v2.1.2
Release / build-windows (push) Waiting to run
Release / build-linux (push) Waiting to run
Release / publish-release (push) Blocked by required conditions
2026-09-11 23:57:48 +02:00
FojadrachiandClaude Sonnet 5 1b587edaaa Fix: Discord-RPC-Updates unterhalb 15s werden von Discord verworfen (eingefrorenes Bild/Zeit)
Discord ignoriert Rich-Presence-Updates stillschweigend, wenn sie haeufiger als
etwa alle 15 Sekunden gesendet werden. Das update_interval_seconds war auf 5s
konfigurierbar/konfiguriert, wodurch ein Teil der Updates (inkl. neuem
Thumbnail und neuem Start-Zeitstempel bei Songwechsel) verworfen wurde -
sichtbar als eingefrorenes altes Bild und 'stackende' Zeit bei Autoplay.
Hartes Minimum von 15s jetzt sowohl im Worker als auch im Einstellungen-Tab.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
2026-09-11 23:57:43 +02:00
Fojadrachi 46035ccd5d Release v2.1.1
Release / build-windows (push) Waiting to run
Release / build-linux (push) Waiting to run
Release / publish-release (push) Blocked by required conditions
2026-09-11 23:47:16 +02:00
FojadrachiandClaude Sonnet 5 b79d42d56d Fix: Discord-Fortschrittszeit stackt bei Autoplay-Songwechseln
Ursache: start/end wurden nur gesendet, wenn 'playing' gerade true war. Bei jedem
automatischen Songwechsel laedt das <video>-Element kurz neu, wodurch 'playing' fuer
1-2 Polls faelschlich false wird - in diesem Fenster fehlten start/end im Update
komplett. Discord ersetzt 'timestamps' bei einem unvollstaendigen SET_ACTIVITY-Update
offenbar nicht sauber, sondern behaelt die zuletzt bekannten (viel zu alten) Werte
bei, wodurch die angezeigte Zeit ueber mehrere Songs hinweg immer weiter waechst statt
pro Lied neu zu starten. Fix: start/end werden jetzt IMMER mitgeschickt, unabhaengig
vom playing-Status (ein pausierter Titel zeigt dann einfach einen eingefrorenen statt
gar keinen Fortschrittsbalken).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
2026-09-11 23:47:02 +02:00
Fojadrachi 45e9b6054d Release v2.1.0
Release / build-windows (push) Waiting to run
Release / build-linux (push) Waiting to run
Release / publish-release (push) Blocked by required conditions
2026-09-11 21:11:44 +02:00
FojadrachiandClaude Sonnet 5 2ce2e716c5 Update-UI im Einstellungen-Tab + schnelle Patch-Updates statt Komplettinstallation
- Einstellungen-Tab: 'Jetzt nach Updates suchen'-Button, Status-Text (aktuell/verfuegbar/
  fehlgeschlagen), Fortschrittsbalken fuer den Download (Prozent bei bekannter Groesse,
  unbestimmt waehrend Entpacken/Installieren), 'Update installieren'-Button erscheint bei Fund.
- updater.py/UpdateInstaller: laedt Download jetzt in Chunks (statt copyfileobj) und meldet
  echten Fortschritt in Prozent ueber ein neues progress_percent-Signal.
- Patch-Updates: CI baut zusaetzlich zum vollen Release-Paket ein kleines '-patch'-Paket,
  das nur die ausfuehrbare Datei (Playtube.exe/Playtube, ~2-3 MB) enthaelt - der riesige
  PySide6/QtWebEngine-Laufzeitordner _internal/ (~200 MB) bleibt unangetastet, da er sich
  zwischen normalen Code-Patches nicht aendert. updater.py bevorzugt das Patch-Paket und
  faellt nur auf das volle Paket zurueck, wenn kein Patch-Asset gefunden wird.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
2026-09-11 21:11:31 +02:00
Fojadrachi 70ea164e31 Release v2.0.1
Release / build-windows (push) Waiting to run
Release / build-linux (push) Waiting to run
Release / publish-release (push) Blocked by required conditions
2026-09-11 21:03:04 +02:00
FojadrachiandClaude Sonnet 5 6861111db4 Einstellungen: Versionsnummer sichtbar unter dem Titel anzeigen
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
2026-09-11 21:02:51 +02:00
Fojadrachi aad5f2dfd3 Release v2.0.0
Release / build-windows (push) Waiting to run
Release / build-linux (push) Waiting to run
Release / publish-release (push) Blocked by required conditions
2026-09-11 20:55:25 +02:00
Fojadrachi a77d288eb9 Release v1.0.3
Release / build-windows (push) Waiting to run
Release / build-linux (push) Waiting to run
Release / publish-release (push) Blocked by required conditions
2026-09-11 20:54:08 +02:00
FojadrachiandClaude Sonnet 5 f544736c66 Thumbnail-Fix: Video-ID aus URL statt fragilem <link rel=image_src>
Auf vielen aktuellen YouTube-Seiten fehlt das <link rel="image_src"> Tag, auf das
sich die Thumbnail-Erkennung bisher verlassen hat - large_image fiel dadurch staendig
auf das statische Logo zurueck. Jetzt wird die Video-ID aus der URL (?v=...) gelesen
und die Thumbnail-URL direkt ueber YouTubes CDN gebaut (i.ytimg.com/vi/<id>/hqdefault.jpg),
funktioniert zuverlaessig unabhaengig vom Seiten-Markup. Per Live-Test verifiziert.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
2026-09-11 20:52:54 +02:00
Fojadrachi a873f49587 Release v1.0.2
Release / build-windows (push) Waiting to run
Release / build-linux (push) Waiting to run
Release / publish-release (push) Blocked by required conditions
2026-09-11 20:49:54 +02:00
FojadrachiandClaude Sonnet 5 2d1dfedacf Discord RPC: echter Fund - activity_type falsch typisiert + Cover-Bild statt Logo
Der entscheidende verbleibende Bug: 'activity_type' wurde als rohes int gesetzt,
pypresence.Presence.update() ruft aber intern .value darauf auf und wirft
AttributeError - jedes Update mit echten Mediendaten schlug dadurch fehl (nur die
generische Idle-Presence ohne activity_type kam durch). Fix: ActivityType-Enum
verwenden (LISTENING/WATCHING statt Default PLAYING), zusammen mit 'instance: False'
nach Vorbild einer frueheren, funktionierenden Electron-Implementierung. Per
Discord-Screenshot verifiziert: RPC erscheint jetzt korrekt.

Zusaetzlich:
- large_image nutzt jetzt die echte Video-/Cover-Thumbnail-URL (Discord akzeptiert
  externe Bild-URLs, nicht nur hochgeladene Asset-Keys) statt des statischen Logos,
  mit Hochskalierung fuer die kleinen YouTube-Music-Player-Bar-Thumbnails.
- media_probe.py: Thumbnail-Erkennung nutzt jetzt getAttribute('src') statt .src -
  bei einem noch nicht geladenen <img> (leeres src-Attribut) loeste .src faelschlich
  auf die aktuelle Seiten-URL auf statt null zu liefern.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
2026-09-11 20:49:41 +02:00
FojadrachiandClaude Sonnet 5 3ddff796ad Entwicklungsmodus nutzt eigenen APPDATA-Ordner (PlaytubeDev statt Playtube)
Verhindert, dass ein lokaler Test-/Dev-Build (python main.py) sich Login-Profil und
Discord-Konfiguration mit einer installierten/gepackten Playtube.exe teilt - genau das
hatte zuletzt zur falschen Discord-Client-ID in der echten Installation gefuehrt.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
2026-09-11 20:24:19 +02:00
Fojadrachi 04a12c2426 Release v1.0.1
Release / build-windows (push) Waiting to run
Release / build-linux (push) Waiting to run
Release / publish-release (push) Blocked by required conditions
2026-09-11 19:46:45 +02:00
FojadrachiandClaude Sonnet 5 cb1e13b0fc Fix: Discord RPC hat nie Daten empfangen (runJavaScript-Bug)
Wurzelursache gefunden: page().runJavaScript() liefert bei einem direkt
zurueckgegebenen JS-Objekt in dieser PySide6/QtWebEngine-Version zuverlaessig nur
einen leeren String statt das Objekt (Zahlen/Strings funktionieren, Objekte nicht).
Dadurch schlug 'isinstance(result, dict)' in BrowserTab._on_media_probe_result IMMER
fehl, mediaInfoChanged wurde nie emittiert, MainWindow._on_media_info nie aufgerufen
und der DiscordRPCWorker damit nie mit echten Daten gefuettert (Warteschlange blieb
fuer immer leer, der Worker hat sich nie mal mit Discord verbunden).

Fix: media_probe.py gibt jetzt JSON.stringify(...) zurueck, browser.py parst den
String mit json.loads(). Per isoliertem Test verifiziert (Songtitel erscheint jetzt
korrekt im Fenstertitel, Discord-Update wird erfolgreich gesendet).

Ausserdem: PLAYTUBE_DEBUG=1 Env-Var fuer Debug-Logging in browser.py/discord_rpc.py,
Exceptions in discord_rpc.py werden jetzt sichtbar geloggt statt verschluckt,
neue Discord Client-ID.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
2026-09-11 19:46:32 +02:00
Fojadrachi bba099e01c Release v1.0.0
Release / build-windows (push) Waiting to run
Release / build-linux (push) Waiting to run
Release / publish-release (push) Blocked by required conditions
2026-09-11 19:35:50 +02:00
FojadrachiandClaude Sonnet 5 b139f4bbbf README: Release-Flow und Linux-Sektion an neue CI-Pipeline anpassen
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
2026-09-11 19:35:33 +02:00
Fojadrachi ea3b22348d Merge remote README-Fix 2026-09-11 19:35:06 +02:00
FojadrachiandClaude Sonnet 5 0e6b580018 Einstellungen-Tab, plattformuebergreifendes Update/Branding, CI-Release-Pipeline
- Settings-Tab in der App (Discord/Update/Start-Tab live editierbar, kein config.json-Handbearbeiten noetig)
- updater.py: plattformabhaengige Asset-Auswahl + Installation (Windows .zip/robocopy, Linux .tar.gz/Shell-Skript)
- browser.py/chrome_shim.py: Sec-CH-UA + navigator.userAgentData jetzt je nach sys.platform (Windows/Linux/macOS)
- app_id.py: robustere Suche nach umbenanntem QtWebEngine-Hilfsprozess (rglob statt fixer Pfade)
- packaging/playtube.spec: icon/version nur unter Windows setzen (Linux-Build faehig)
- packaging/install-linux.sh: Installationsskript fuer native Linux-Version (Desktop-Eintrag, Icon, PATH)
- .github/workflows/release.yml: baut bei Tag-Push automatisch Windows-.exe UND Linux-Binary und veroeffentlicht beide als GitHub Release

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
2026-09-11 19:34:45 +02:00
Fojadrachi 0e63fdee4c Fix typo in README.md for German text 2026-09-11 19:17:33 +02:00
FojadrachiandClaude Sonnet 5 578cda499a Playtube: eigenstaendiger YouTube/YouTube-Music-Player mit Discord RPC und Auto-Update
- PySide6/QtWebEngine mit persistentem Login-Profil (YouTube + YouTube Music Tabs)
- Google-Login-Fix per Sec-CH-UA-Headern + Chrome-JS-Shim
- Discord Rich Presence (eigener Thread, Titel/Fortschritt/Buttons)
- Eigenes Branding (Taskmanager/Taskleiste) per AppUserModelID + PyInstaller-Packaging
- Auto-Update ueber GitHub Releases (fojadrachi/Playtube)

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
2026-09-11 19:13:13 +02:00