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Playtube/playtube/config.py
T
FojadrachiandClaude Sonnet 5 7c37868cd1 Echter Discord-Zeit-/Bild-Fix, Cache-Reset nach Update, Windows-Startmenue-Icon
Anhand der neuen Debug-Logs (siehe vorheriger Commit) konnte der Bug endlich anhand
echter Daten diagnostiziert werden: video.currentTime/video.duration sind bei YouTube
Music beim Songwechsel NICHT verlaesslich - wegen nahtloser (gapless) Wiedergabe laeuft
darunter ein durchgehender Buffer, dessen currentTime/duration nicht pro Titel
zurueckgesetzt wird. Log-Beweis: beim Wechsel zu einem neuen Titel wurde die
verbleibende Spielzeit des VORHERIGEN Titels als Start-Offset des neuen uebernommen,
und die Dauer wuchs bei jedem Poll weiter statt konstant zu bleiben.

- media_probe.py: liest Fortschritt/Gesamtlaenge jetzt aus der sichtbar angezeigten
  Fortschrittsanzeige (ARIA-Attribute des YT-Music-Sliders in Sekunden, sonst
  Zeit-Text im Player; bei YouTube .ytp-time-current/.ytp-time-duration) statt aus den
  unzuverlaessigen <video>-Eigenschaften - diese Anzeige MUSS pro Titel stimmen, weil
  der Nutzer sie selbst so sieht.
- config.py/main.py: Cache (webprofile/cache) wird automatisch geleert, wenn seit dem
  letzten Start ein Update installiert wurde - Login (webprofile/storage) bleibt
  unangetastet.
- shortcuts.py/main.py: legt beim ersten Start der gepackten .exe automatisch eine
  Windows-Startmenue-Verknuepfung an (Playtube wird als portables ZIP ohne Installer
  ausgeliefert, haette sonst nie einen Startmenue-Eintrag).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
2026-09-12 13:09:54 +02:00

130 lines
4.6 KiB
Python

"""Laden/Speichern der Benutzerkonfiguration (config.json im Projekt- bzw. App-Datenordner)."""
from __future__ import annotations
import json
import os
import shutil
import sys
from pathlib import Path
from typing import Any
APP_NAME = "Playtube"
APP_AUMID = "Playtube.DesktopClient" # Windows AppUserModelID
# Der Entwicklungsmodus (python main.py) benutzt einen eigenen APPDATA-Ordner
# ("PlaytubeDev" statt "Playtube"), damit Login-Profil und Config sich NIE mit einer
# gepackten/installierten Playtube.exe ueberschneiden (frueher fuehrte das dazu, dass
# ein lokaler Test-Build und die echte Installation sich dieselbe config.json bzw.
# denselben Browser-Profil-Lock geteilt haben).
_DATA_DIR_NAME = APP_NAME if getattr(sys, "frozen", False) else f"{APP_NAME}Dev"
DEFAULT_CONFIG: dict[str, Any] = {
"app_name": APP_NAME,
"discord": {
"enabled": True,
# Deine Discord Application Client-ID (discord.com/developers/applications).
"client_id": "1548023494976086127",
"update_interval_seconds": 15,
# Wenn nichts laeuft: Idle-Status anzeigen statt Presence komplett zu leeren.
"show_idle_presence": True,
},
"updates": {
"enabled": True,
"check_interval_hours": 6,
},
"start_tab": "youtube", # "youtube" oder "music"
"home_youtube": "https://www.youtube.com/",
"home_music": "https://music.youtube.com/",
"window": {"width": 1366, "height": 860},
}
def _app_data_dir() -> Path:
"""Ordner fuer persistente Daten (Login-Profil, Config) - auch im gepackten .exe
stabil. Entwicklungsmodus und gepackte .exe nutzen bewusst unterschiedliche
Ordner (siehe _DATA_DIR_NAME)."""
base = os.environ.get("APPDATA") or str(Path.home())
d = Path(base) / _DATA_DIR_NAME
d.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
return d
def app_data_dir() -> Path:
"""Oeffentlicher Zugriff auf den App-Datenordner, z.B. fuer Debug-Logs - die
gepackte .exe laeuft ohne Konsolenfenster (console=False), print()-Debugging ist
dort also unsichtbar; ein Log-File ist die einzige Moeglichkeit, dort etwas
nachtraeglich einzusehen."""
return _app_data_dir()
def _config_path() -> Path:
# Im Entwicklungsmodus liegt config.json direkt im Projektordner (leicht editierbar),
# im gepackten Build im APPDATA-Ordner.
if getattr(sys, "frozen", False):
return _app_data_dir() / "config.json"
return Path(__file__).resolve().parent.parent / "config.json"
def _deep_merge(base: dict, override: dict) -> dict:
result = dict(base)
for key, value in override.items():
if isinstance(value, dict) and isinstance(result.get(key), dict):
result[key] = _deep_merge(result[key], value)
else:
result[key] = value
return result
def load_config() -> dict[str, Any]:
path = _config_path()
if path.exists():
try:
with open(path, "r", encoding="utf-8") as f:
user_cfg = json.load(f)
return _deep_merge(DEFAULT_CONFIG, user_cfg)
except (json.JSONDecodeError, OSError):
pass
save_config(DEFAULT_CONFIG)
return dict(DEFAULT_CONFIG)
def save_config(cfg: dict[str, Any]) -> None:
path = _config_path()
try:
with open(path, "w", encoding="utf-8") as f:
json.dump(cfg, f, indent=2, ensure_ascii=False)
except OSError:
pass
def profile_dir() -> Path:
"""Ordner fuer das persistente Browser-Profil (Login-Session, Cookies, Local Storage)."""
d = _app_data_dir() / "webprofile"
d.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
return d
def clear_cache_on_update(current_version: str) -> None:
"""Loescht den QtWebEngine-HTTP-Cache (webprofile/cache), wenn seit dem letzten
Start ein Update installiert wurde - der Login (Cookies/LocalStorage liegen in
webprofile/storage, einem komplett getrennten Ordner) bleibt dabei unangetastet.
Alte Cache-Eintraege (z.B. Icon-Sprites, Skripte) koennen nach einem Update nicht
mehr zum neuen Code passen - frueher Ursache fuer fehlende Icons nach einem
beschaedigten Cache, siehe README."""
marker = _app_data_dir() / "installed_version.txt"
previous = None
if marker.exists():
try:
previous = marker.read_text(encoding="utf-8").strip()
except OSError:
previous = None
if previous != current_version:
cache_dir = profile_dir() / "cache"
if cache_dir.exists():
shutil.rmtree(cache_dir, ignore_errors=True)
try:
marker.write_text(current_version, encoding="utf-8")
except OSError:
pass